Nintendo Network | ||
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Información general | ||
Dominio | https://id.nintendo.net/ | |
Tipo | Multijugador masivo en línea | |
Comercial | Sí | |
Registro | Obligatorio | |
En español | Sí | |
Estado actual | Inactivo | |
Gestión | ||
Desarrollador | Nintendo | |
Propietario | Nintendo | |
Lanzamiento |
Nintendo 3DS 26 de enero de 2012 (12 años, 7 meses y 13 días) Wii U 18 de noviembre de 2012 (11 años, 9 meses y 20 días) Dispositivos inteligentes 24 de abril de 2013 (11 años, 4 meses y 14 días) | |
Cierre |
Todas las plataformas 8 de abril de 2024 (5 meses) | |
Plataforma |
Nintendo 3DS Wii U Dispositivos inteligentes | |
Nintendo Network (ニンテンドーネットワーク Nintendō Nettowāku?) fue el nombre del servicio en línea de Nintendo que se volvió el sucesor de la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Ofrecía jugabilidad en línea para los videojuegos compatibles de las consolas Nintendo 3DS y Wii U y manteniendo la compañía de modo gratuito.[1] Inicialmente había dos tipos de servicio en línea para Wii U: Nintendo Network básico y Nintendo Network Premium.[2] En Nintendo Switch, el servicio fue reemplazado por Nintendo Switch Online que fue lanzado en septiembre de 2018.
Historia
Prelanzamiento
El 20 de enero de 2012, fue revelada una imagen de la carátula del Theatrhythm Final Fantasy en NeoGAF, que mostraba un icono de Nintendo Network en la esquina de la caja. Se especuló que Nintendo Network podría ser un cambio de nombre de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.[3]
Lanzamiento
Se anunció oficialmente el 26 de enero de 2012, en la conferencia de un inversionista. El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo: "A diferencia de la Conexión Nintendo Wi-Fi, que se centraba en funciones y conceptos específicos, con esta tenemos el objetivo de establecer una plataforma en la que varios servicios estén conectados al servicio Nintendo Network para que la compañía pueda realizar propuestas atractivas. Por ejemplo, los concursos y comunicación entre los usuarios, así como la venta de contenido digital, estarán cubiertos a través de la Nintendo Network". Los planes de Nintendo incluyen la posibilidad de hacer cuentas personales para Wii U, distribución de videojuegos completos digitalmente, y el contenido descargable de pago.[4]
Cierre de servicio y servidores no oficiales
El 3 de octubre de 2023, por medio de un comunicado en la red social X (Anteriormente Twitter), Nintendo anunció que a principios del mes de abril de 2024 cerrarán los servidores de Nintendo Network tanto para Nintendo 3DS como para Wii U, esto provocará que muchos de los videojuegos y servicios compatibles con el servicio en línea quedarán obsoletos o más limitados.[5]
El 23 de enero de 2024, Nintendo confirmó que Nintendo Network sería desactivado el 8 de abril de 2024, también aclarando que los programas Pokémon Bank y Poké Transporter serían los únicos programas que no se verán afectados por el cierre del servicio en línea.[6]
Características
Nintendo Network incluía algunas funciones ya vistas en servicios como Xbox Live o PlayStation Network, como la venta de contenido descargable, la distribución digital de juegos disponibles en formato físico y, en el caso de Wii U, la introducción de cuentas personales. Otra característica era que Nintendo Network usaba funciones NFC (Near Field Communication) en el mando tableta de la Wii U para permitir micropagos. Esto permitía a los usuarios de Wii U crear tarjetas y figuras que puedan leer y escribir datos a través de NFC.[7][8]
Arquitectura
Wii U | Nintendo 3DS | Dispositivos inteligentes | |
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Información de usuario |
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Redes sociales | Miiverse (Wii U: 2012-2017) (Nintendo 3DS y dispositivos inteligentes: 2013-2017) | ||
Juegos |
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Nintendo Badge Arcade 2014-2024 | |||
Comunicación |
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Miiverse |
Juego cruzado | |||
Tienda en línea | Nintendo eShop | ||
Entretenimiento |
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Noticias | Nintendo Direct Noticias de Nintendo eShop | ||
Navegación en internet | Navegador de internet (soporte para vídeo y audio HTML5)[14] |
Navegador de internet (soporte para imágenes 3D) |
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Buscador de Google/Yahoo integrado | |||
Programa de recompensas | Club Nintendo (2012-2015) My Nintendo (2016-2024) Nintendo Network Premium (solo en Wii U; 2012-2015) | ||
Otras utilidades |
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Actualizaciones | Sistema operativo de Wii U | Sistema operativo de Nintendo 3DS |
Disponibilidad
Nintendo Network estaba disponible en los siguientes 69 estados soberanos (países) y 14 territorios (en Nintendo Network, no hay disponibilidad para usarse en todos los países y dependencias del mundo, aquí se muestra el listado de los que únicamente se encuentra disponible el servicio):
Nintendo Zone
La Nintendo Zone es un punto de acceso a la Conexión Wi-Fi de Nintendo que se ofrece en áreas seleccionadas (Disponible solo en Japón, Norteamérica y algunos países Europa) . El principal proveedor de este servicio es de McDonalds en Kanto, Chukyo, y Kansai, todo en Japón. La Nintendo DSi y Nintendo 3DS, detectará inmediatamente cuando entra en la cobertura de una Nintendo zone, aunque si usted está usando su Nintendo DS o DS Lite, solo será capaz de cargar el servicio temporalmente. Recientemente una marca americana de Nintendo Zone apareció, lo que sugiere que pronto los jugadores de los estados será capaz de descargar contenido exclusivo de ciertas localidades, navegar por Internet y jugar con amigos de todo el mundo. Nintendo Zone se puede descargar en la Nintendo 3DS y puede ser utilizado en áreas tales como McDonalds o Best Buy. Mientras que los puntos de Conexión Wi-Fi de Nintendo en la actualidad se puede acceder por cualquier usuario de Nintendo DS, Nintendo específica el contenido de la zona se encuentra disponible en algunos lugares. La aplicación Nintendo Zone no funciona para la Nintendo DSi o Nintendo DSi XL.
Funciones principales
- Conexión gratuita y automática para la Nintendo 3DS - no se requiere configurar.
- Acceso a contenido disponible en la red completa, aplicaciones, y servicios.
- Acceso a contenido exclusivo, demos, y video vía internet a través de la aplicación de Nintendo Zone.
- Hay ubicaciones de Nintendo Zone disponibles en más de 25,000 lugares.
- Desde Nintendo Zone se pueden descargar vídeos gratuitos para los que hay que pagar en la eShop.
Diferencia entre Nintendo Zone y HotSpots regulares
HotSpots regulares ofrecen acceso a Wi-Fi, pero tienes que configurar la conexión en línea manualmente en la Nintendo 3DS para conectarte. Con las ubicaciones de Nintendo Zone, la conexión es automática sin necesidad de configurar. Adicionalmente, Nintendo Zone ofrece contenido exclusivo y enfocado.
Otros datos
- Programa disponible desde la actualización 3.0.0-5.
- En Latinoamérica no hay puntos de acceso.
Videojuegos compatibles
En Japón, los primeros juegos que introducían oficialmente el servicio Nintendo Network fueron Theatrhythm Final Fantasy y Tekken 3D: Prime Edition, ambos fueron lanzados el mismo día en febrero de 2012. El primer juego que introduce oficialmente el servicio Nintendo Network fuera de Japón, fue Kid Icarus: Uprising lanzado en marzo del 2012. En general, la mayoría de los videojuegos con funciones online utilizaban los servidores de Nintendo Network.
Véase también
Referencias
- ↑ «Nintendo mantendrá el servicio en línea gratuito». Noticias2D. 30 de junio de 2012. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2012. Consultado el 5 de agosto de 2012.
- ↑ «Nintendo network premium, la otra cara de la moneda». Perú.com. Perú.com. 19 de septiembre de 2012. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2012. Consultado el 19 de septiembre de 2012.
- ↑ «Theatrhythm Final Fantasy Has Paid DLC and "Nintendo Network" Support». Joystiq. 20 de enero de 2012. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2015. Consultado el 29 de abril de 2012.
- ↑ «Copia archivada». Archivado desde el original el 30 de enero de 2012. Consultado el 1 de febrero de 2012.
- ↑ «Nintendo cerrará los servidores en línea de Nintendo 3DS y Wii U». Nintendo. 3 de octubre de 2023. Consultado el 3 de octubre de 2023.
- ↑ «Anuncio de clausura de los servicios en línea para el software de Nintendo 3DS y Wii U». Nintendo. 23 de enero de 2024. Consultado el 23 de enero de 2024.
- ↑ «Oficialmente se anuncia Nintendo Network, la competencia de PSN y xbox Live». Eurogamer. 27 de enero de 2012. Archivado desde el original el 29 de enero de 2012. Consultado el 28 de enero de 2012.
- ↑ «La llegada de Nintendo Network». Levelup. 27 de enero de 2012. Archivado desde el original el 30 de enero de 2012. Consultado el 28 de enero de 2012.
- ↑ Whitehead, Thomas (23 de octubre de 2012). «The Wii U Nintendo Network Will Connect to EA's Origin». Nintendo Life. Archivado desde el original el 10 de julio de 2018. Consultado el 24 de octubre de 2012.
- ↑ Jackson, Mike (10 de noviembre de 2012). «Ubisoft targeting UPlay for Wii U 'sometime after launch'». ComputersAndVideoGames.com. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2013. Consultado el 12 de noviembre de 2012.
- ↑ Alex, Seedhouse (21 de enero de 2014). «BBC iPlayer for Wii U confirmed to be in the pipeline». Nintendo Insider. Archivado desde el original el 22 de enero de 2014. Consultado el 21 de enero de 2014.
- ↑ Laura (21 de septiembre de 2012). «Nintendo 3DS To Get E-Book Service In Japan». Siliconera. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2012. Consultado el 22 de septiembre de 2012.
- ↑ «Hulu se anuncia para Wii y Nintendo 3DS». 17 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 23 de julio de 2013. Consultado el 20 de marzo de 2012.
- ↑ «Wii U Internet Browser Specs». Nintendo. Nintendo of America. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2012. Consultado el 13 de diciembre de 2014.
- ↑ «Wii U Games Will Include 'eManuals'». Gengame. 6 de noviembre de 2012. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2013. Consultado el 26 de septiembre de 2013.
Enlaces externos
Cronología
Predecesor: Conexión Wi-Fi de Nintendo en Nintendo DS y Wii |
Nintendo Network en Nintendo 3DS y Wii U 2012-2024 |
Sucesor: Nintendo Switch Online en Nintendo Switch |