Teotl Studios | ||
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Información de publicación | ||
Editorial | Suecia | |
Tipo | Privado | |
Industria | Industria de los videojuegos | |
Fundación | marzo de 2010[1] | |
Fundador | Sjoerd De Jong, Markus Arvidsson | |
Sitio web | teotlstudios.com | |
Teotl Studios es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos ubicado en el centro de Suecia.[2] Se centra en el desarrollo de los videojuegos editoriales.
El estudio fue establecido en octubre de 2010 por su lanzamiento del videojuego The Ball y en agosto de 2012 salió su segundo videojuego, Unmechanical, (desarrollado conjuntamente con Talawa Games, en agosto de 2010). Actualmente se está trabajando en el videojuego The Solus Project con el motor Unreal Engine 4, junto con sus asignaciones de otras compañías.[3][4]
Referencias
- ↑ «Review de Hourences». North Land Square. Review de Hourences por Vic. Consultado el 13 de diciembre de 2017.
- ↑ «Entrevista de The Ball». ManaPool. Entrevista de The Ball con Teotl Studios por Marc D. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2014. Consultado el 13 de diciembre de 2017.
- ↑ «Review de "Survival", "Sci-fi" y "Discovery"». Unreal Engine. Epic Games. Review de "Survival", "Sci-fi" y "Discovery" con Unreal Engine 4 por Dana Cowley y Brian Rowe. Consultado el 13 de diciembre de 2017.
- ↑ «Revelación de Teotl Studios». DSOGaming. Revelación de los videojuegos "Survival", "Sci-fi" y "Discovery" de parte Teotl Studios por John Papadopoulos. Consultado el 13 de diciembre de 2017.
Enlaces externos
- Sitio web
- Teotl Studios en X (antes Twitter)