Personajes
Personajes principales
- Kokopelli
- Seiyū: Hiroki Tochi
Kokopelli (ココペリ Kokoperi?) Fue el hombre encargado de hacer firmar a los niños el contrato, así como el primer piloto de la serie.
Cuando los niños lo vieron por primera vez, estaba escondido en una cueva de la bahía, donde los chicos estaban de excursión. Parecía sorprendido de encontrarlos, pero se gana un poco su confianza y los persuade de convertirse en pilotos de Zearth, diciéndoles que estaba buscando voluntarios para un nuevo juego. Más tarde, cuando la primera batalla tiene lugar, aparece antes que los niños dentro de la cabina. Desde allí, enseña a los niños cómo pilotear al robot, destruyendo al primer enemigo. Ya cuando son teletransportados fuera de la cabina, Komo le oye susurrar al final "Lo siento". Desaparece al mismo tiempo que Zearth.
Más tarde se descubre que era un ser humano, pero de otra tierra. Según Machi, era su profesor de instituto en aquel planeta, su nombre real era Usui. Cuando sus alumnos hacen el contrato (incluida su hija) y descubren el precio que tiene que pagar, él intenta hacer un pacto con Koyemshi, a cambio de incluirlo en el contrato y sacar a todos los niños. Koyemshi solo le permite salvar a una persona y Machi dijo que no eligió a su hija. También se dijo que intento buscar ayuda de un político. Al final, solo quedaron su hija y él. Intentó hacer otro pacto con Koyemshi, pidiendo esta vez ser el último piloto y, a su vez, ser el encargado de hacer el contrato en la próxima tierra, Machi convenció a Koyemshi de aceptarlo. Su batalla fue la que los chicos presenciaron al comienzo de la historia. Posteriormente, Koyemshi hace luchar a su hija, que gana la batalla y muere. Después de ser puesto a prueba y humillado por Koyemshi, su futuro no es revelado.
No se revela tampoco donde estaba su marca de piloto. Según le contó a sus alumnos, Kokopelli era conocido como una deidad que traía fertilidad a la tierra.
- Koyemshi
- Seiyū: Akira Ishida
Una extraña criatura que se llama a sí mismo Koyemshi (コエムシ Koemushi, "Escarabajo de Estiércol"?) y se convierte en el tutor de los niños después de la desaparición de Kokopelli. Él es capaz de comunicarse verbalmente, y suele ser muy sarcástico; no puede abrir la boca pero puede sonreír. Él responde a la llamada de los niños, y es capaz de teletransportarse, así como a otras personas, del mundo exterior a la cabina y viceversa. Sin embargo, no puede se teletransportar directamente entre dos lugares, y debe pasar por la cabina de antemano. Entre las batallas, se le puede ver conversando con un desconocido, quien reveló más tarde ser su hermana menor, Machi. Como ella, Koyemshi fue una vez un ser humano que participaba en las batallas por la supervivencia de una Tierra paralela. Koyemshi no es una criatura única, parece que hay uno por cada Tierra que participa en el "juego", sin embargo su forma no se compara a algo terrestre, asemejándose a un oso o ratón blanco con lunares rosa, cuyos brazos y piernas son mucho más pequeños que su cabeza.
Al final del manga, Koyemshi regresa a su forma humana a fin de comenzar el tutorial de batalla, para la siguiente serie de pilotos.
En el anime, Koyemshi demuestra ser mucho más cruel que en el manga, y termina siendo asesinado a balazos por Machi. El anime también revela que, cuando él era un ser humano llamado Shiro Machi (町史郎 Shiro Machi?), trató de convencer a su guía para convertirse en el sucesor, con lo que hubieran podido sobrevivir, pero al final, otro niño fue elegido. A continuación, rogó para tener la oportunidad de sobrevivir y el guía decidió aceptar su petición de inflexión y, en su reemplazo, le dio su actual apariencia.
- Takashi Waku
- Seiyū: Daisuke Sakaguchi
Takashi Waku (和久隆 Waku Takashi?), apodado Waku (ワク?), es un enérgico y confiado niño que actuó como un estereotipo shōnen principal.
Fue un talentoso jugador de fútbol y se consideraba popular, secretamente deseando ser alguien importante. Él quería ser un jugador profesional y sus amigos pensaban que tenía talento para ello. Sin embargo, descubrió que su padre no fue a verlo a la final del campeonato de fútbol, la cual su equipo ganó. El hecho de que él no fuera y su total desinterés por el deporte de su hijo, prefiriendo en su lugar el béisbol, sacudió profundamente a Waku y resolvió dejar de jugar al fútbol.
Fue elegido para convertirse en el primer piloto de los niños y combatió convencido de que no se trataba de algo inofensivo y sin consecuencias. Al ganar su batalla pidió a Koyemshi si podían estar en el exterior del robot. Después de gritar para desahogarse, Ushiro le da un suave codazo en la espalda, lo que causa que caiga de cara al océano. Ushiro aseguró no haberle empujado para que cayera, y los demás pensaron que lo empujó accidentalmente, pero la autopsia reveló que su cuerpo se encontraba sin vida antes de caer al agua. Su muerte les hace replantearse a los niños que aquello no se trataba de un simple juego.
Su marca de piloto elegido estaba sobre el antebrazo.
- Masaru Kodaka
- Seiyū: Soichiro Hoshi
Masaru Kodama (小高胜 Kodaka Masaru?), apodado Kodama (コダマ?), es el elegido como piloto de Zearth durante la tercera batalla.
Es un muchacho cruel y poco empático que disfruta con el sufrimiento ajeno ya que se considera superior al resto. Su padre es una persona inescrupulosa que trabaja en una empresa civil contratante. Kodama tiene dos hermanos mayores que odian a su padre y tratan de ir hacia un camino diferente ya que no aprueban los actos poco éticos a los que es capaz de llegar su padre para beneficiarse, sin embargo Kodama lo apoya a él, ya que piensa que su padre posee una condición de "elegido" como hombre superior y está decidido a ser alguien como él, esta certeza de un destino grandioso y acomodado lo ha llevado a estar seguro de que jamás él ni su padre sufrirán ninguna tragedia ya que asegura que eso solo le sucede a la gente inferior.
Criado por su padre, Kodama parece haber deformado el sentido de la ética y la moral hasta el punto de que le gusta dispararle a gatos con una pistola de bolitas, actos que sus hermanos reprueban pero que su padre celebra. Durante su tiempo como piloto, él no hace ningún intento para evitar daños a la ciudad y se maravilla al causar muertes. Esto se ve interrumpido cuando es enviado a estrellarse al coche de su padre, causándole la muerte inmediatamente. Por un momento, él queda en un estado de completo shock, sin dejar de repetir que es imposible que su padre hubiera muerto ya que era un elegido, pero capaz de sacarse a sí mismo de aquel estado a tiempo para derrotar a su oponente. Muere sin contemplaciones un momento posterior de destrozar el núcleo del enemigo. Kodama describe la muerte de los demás pilotos a su suerte.
Tenía la marca sobre los brazos y su asiento dentro del robot es la silla del escritorio del despacho de su padre.
- Isao Kako
- Seiyū: Yoshinori Fujita
Isao Kako (加古功 Isao Kako?), apodado Kako (カコ?), era un mimado y egocéntrico cobarde con un grave complejo de inferioridad. Actuó como un muchacho que mandaba a un grupo de matones para evitar ser objeto de su abuso y sus padres que le permitían salirse con la suya en casi cualquier cosa, muy a disgusto de su hermana mayor.
Kako constantemente se comportaba como jefe, algo que a Kirie (su único "amigo", que también iba a su escuela) le hizo sentir menos que un perdedor y como pago tomaría este abuso sin reclamos. De hecho, Kirie le acompaña a la escuela de verano por esta misma razón.
Cuando entró en el juego, estaba emocionado y tenía la esperanza que el pilotaje de Zearth le haría famoso, pero al enterarse del precio de pilotaje, sufrió un colapso mental y se escondió en su habitación. Su estado mental se agravó cuando Koyemshi lo visitó y le dijo que los otros pilotos fueron dejándolo fuera del grupo y que le quedaba muy poco tiempo. Kako escapa de su habitación y va a casa de Chizu con intención de violarla, pero ella lo detiene a punta cuchillo. Momentos más tarde, él y los otros pilotos son recuperados por el ejército. Al tiempo que se encuentran allí, él experimenta pesadillas gráficas, en donde le da una paliza a los matones que lo usaron y viola a una mujer, o golpea a su hermana y a Chizu mientras se burlan de él.
En la batalla, esperaba que la injerencia del ejército significara que no tendría que pilotear y morir. Esta esperanza fue frustrada cuando la inutilidad de los intentos del ejército se hizo evidente. Kako, después del pánico, comenzó a correr, huyendo de la batalla sin la intención de parar. El grupo estaba tratando de encontrar una manera de traerlo de nuevo y hacerlo luchar, pero finalmente fue Kirie quien habló e hizo un comentario que implicaba la cobardía del chico. Este comentario llevó a Kako a una tremenda rabia y comenzó a golpear sin piedad a Kirie. Chizu dio un paso adelante y apuñaló con su cuchillo la garganta de Kako y corto su yugular.
En el anime, Kako ni siquiera llegó a ser piloto del Zearth. Después de haber sido visitado por Koyemshi, intentó invitar a Chizu a visitar un acuario juntos, pero ella se negó, confesándole poco después que llevaba una relación con su profesor y que estar con él la llenaba. Debido esto, Kako colapsa y huye. Cuando fue seleccionado como el siguiente piloto, le dio pánico y desapareció. Chizu lo encontró en el acuario y trató de animarlo, pero cuando trató de violarla, ella lo empujó y cayó de espaldas por una escalera, quedando inconsciente. Chizu huyó del acuario cuando el lugar comenzó a ser atacado por el enemigo, dejándolo a él detrás. Kako, justo después de la recuperación de sus sentidos, muere aplastado por los escombros del acuario al derrumbarse. Sus compañeros descubrieron su final cuando su cuerpo sin vida fue teletransportado a la cabina con ellos. Chizu alegó la responsabilidad de su muerte y seleccionada para reemplazarlo.
Su marca le cruzaba la cara.
- Chizuru Honda
- Seiyū: Ao Takahashi
Chizuru Honda (本田千鹤 Honda Chizuru?), apodada Chizu (チズ?), era relativamente tranquila y un poco tímida, pero sobre todo un asco en la mente de los hombres de clase y bastante arrogante.
Si bien en la escuela Chizu estaba enamorada de su maestro, estaba siendo engañada ya que él a su vez salía con su hermana. Fue atraída por él en una fecha y, a continuación, violada por sus amigos. Por esta razón empezó a llevar un cuchillo con ella en todo momento. Durante la lucha, reveló que estaba embarazada y utiliza el poder de Zearth para matar a todos los hombres que la violaron, resultando muchas muertes de civiles en el proceso -salvo el maestro Hatagai, porque su hermana mayor, que estaba enamorada de él también, la detuvo-.
Chizu se recrimina a sí misma el ser tan débil que en los momentos cruciales (cuando estaba a punto de asesinar al profesor y a su hermana) y que no es capaz de cumplir sus objetivos por ser demasiado amable. Después de terminar la batalla, justo antes de morir, lamenta la forma en que su hijo iba a nacer, en vez de haber nacido en su hermana quien debería ser la indicada y le pide a Koyemshi poner su cuerpo y el de su bebé en uno de los muchos puntos de Zearth. Después de su muerte, el resto de los niños calculó que el bebé de Chizu (quien murió con ella) había sido registrado accidentalmente en el contrato junto con su madre ya que tras la muerte de la joven Zearth descartó las marcas de dos pilotos del panel donde los registró, lo que significa que uno de ellos, además de Kana, no estaba obligado a ello y que en realidad tenían más batallas que pilotos disponibles.
Al igual que la historia de Kako, la de Chizu tuvo muchos cambios en el anime. Fue seducida por su maestro, que vendió algunas fotos de ellos manteniendo relaciones sexuales que terminaron apareciendo en Internet. A pesar de haber alterado digitalmente las caras, fueron identificados por sus compañeros de clase, lo que llevó al maestro a ser castigado por la directora de la escuela. Al ser enfrentado por la chica, le pidió perdón, y sólo después de haber aceptado sus disculpas, Chizu descubrió que él también estaba saliendo con su hermana mayor y que se dedicaba a grabar a otras chicas del colegio; también en esta versión su hermana, ignorante del comportamiento de su novio, evita que Zearth lo mate. Después de la muerte de Kako, ella fue elegida para asumir su lugar.
La marca estaba en su mejilla derecha.
- Daiichi Yamura
- Seiyū: Tomokazu Sugita
Daiichi Yamura (矢村大一 Yamura Daiichi?), apodado Daichi (ダイチ?), es un trabajador duro y responsable, a pesar de ser un niño hosco, "dispar" con el exterior.
Dedicadamente él asumió el cuidado de sus tres hermanos menores: Futaba, Santa y Yoshi, debido a que su madre había muerto mucho antes, y su padre los abandonó por razones desconocidas cuando Daichi tenía diez. Su tío, tomando la responsabilidad de su hermano su desaparición, alquiló un hogar pequeño para que los hermanos pudieran vivir. Daichi pudo mantener por su trabajo como repartidor de periódicos, además de que su tío manejaba un negocio de jardinería en sus días libres. Eligió vivir separado de su tío junto con sus hermanos para que su padre tuviera un lugar para volver si alguna vez lo decidía. Durante la cuarta batalla, Daichi se negó a moverse hasta que los ciudadanos tuviesen tiempo suficiente para escapar, una práctica más tarde adoptada por todos los futuros pilotos. Sus últimas palabras al despedirse de sus hermanos y su tío fueron exactamente las mismas que su padre dijo cuando se marchó: "Volveré en un momento".
Cuando comenzó la batalla, la voluntad de proteger a su familia le dio la fuerza para someter a su adversario el tiempo suficiente para llevarlo a la bahía, donde nadie más pudiese resultar lastimado. Su última petición fue que Ushiro dejara de abusar de Kana y que cuidara de ella. Además, le pidió a Koyemshi, discretamente, desaparecer su cuerpo para que su familia no llorara por él. Su historia termina con sus hermanos yendo al parque de atracciones, que Daichi había protegido durante la batalla, con las entradas que a éste le había dado su tío. Futaba, la hermana que le seguía en edad, sospechaba que probablemente Daichi no volvería.
Descubrió su marca sobre el pecho. Su silla en la cabina no era tal, sino más bien un cojín de tela, debido a los bajos recursos de su familia, algo que Kako le menciona.
- Mako Nakarai
- Seiyū: Yuka Iguchi
Mako Nakarai (半井摩子 Nakarai Mako?), apodada Nakama (ナカマ?), es una niña que centra toda su energía en la vida honestamente y que se comporta como estudiante y persona modelo con la esperanza de que otros vean su responsable persona y fiabilidad. Su actitud tímida y su exceso de actitud responsable no le deja hacer amigos.
Desde la escuela primaria, todo tipo de odio o falta de honradez la torturaba, tanto que ni siquiera podía mostrar un puño cerrado a todos los niños que la intimidaban constantemente (debido al bien conocido hecho de que su madre es una prostituta) y no realizaba la más mínima protesta. A pesar de eso, ella quiere a su madre y espera poder tener orgullo como ella. Fue idea de su madre que fuera al campamento de verano, para que finalmente hiciera algunos amigos.
A partir de la primera batalla, fue haciendo en secreto los uniformes de ella y los otros pilotos, pero cuando descubre que ella sería el quinto piloto, le es difícil conseguir tiempo y dinero para seguir haciéndolos. La manera más rápida para conseguir el dinero necesario era prostituirse, y consigue convencer a un intimo y viejo amigo de su madre para conseguirse un cliente. Muy a su sorpresa, el hombre que se encuentra es un conocido de su madre que conduce a su casa después de comprar su cena. Su madre, después de haberse enterado del plan de Nakama, le da el dinero que le necesitaba.
Cuando empieza la quinta batalla, su oponente le permite tener a la población tiempo para evacuar, a lo que coincidentemente le da el tiempo que necesitaba para terminar los uniformes, aunque algunos quedan incompletos. Al final consigue hacer cinco. Antes de regresar a la cabina del piloto, descubre que una de las niñas que la maltrataba está perdida y utiliza los poderes de Zearth para localizarla y teletransportarla donde no haya daños. Después de derrotar al enemigo, ella afirma que, si reencarna, desearía regresar como una persona como su madre. Su historia termina con las niñas que la intimidaban ayudando a limpiar el salón de clases.
Su marca estaba sobre sus muslos.
- Kunihiko Moji
- Seiyū: Kōki Miyata
Kunihiko Moji (门司邦彦 Kunihiko Moji?), apodado "Moji" (モジ?), era un muchacho cuya gran intuición hubo ayudado a algunos de los anteriores pilotos a derrotar a sus enemigos.
Moji era amable y perspicaz, a menudo dispuesto a prestar asesoramiento y su sabiduría a sus compañeros cuando lo necesitaban. Tenía dos amigos de la infancia: una niña llamada Tsubasa Hiiragi y un chico llamado Nagi Namoto, que tenía una enfermedad del corazón. Tras hacerse el examen de compatibilidad, Moji descubrió que su corazón era perfecto para Nagi. Después de su victoria, Moji le pide a Koyemshi que teletransporte su cuerpo antes de morir a un hospital donde a Nagi se le pudiera trasplantar su corazón. Moji dio a Nagi su corazón para que pudiera estar con Tsubasa, quien Moji creía estaba enamorada de Nagi, a pesar de tener sentimientos por ella. Sin embargo, es irónico que Tsubasa en realidad estuviera enamorada de Moji y sólo se quedó con Nagi para que no se sintiera solo, algo que Nagi sabía desde el principio y, como tal, la instó a ir detrás de Moji una vez estuviera mejor.
La marca se encontraba en su hombro. Su silla era la misma que estaba en la habitación del hospital donde se mantenía Nagi.
- Maki Ano
- Seiyū: Kumiko Higa
Maki Ano (阿野万记 Ano Maki?), apodada "Maki" (マキ?), es la hija adoptiva de un otaku(amante del anime y videojuegos) y estaba esperando un hermano. Debido a los intereses de su padre, ella sabe mucho de equipo militar, vehículos y prácticas.
Cuando era más joven, ella y su padre solían desempeñar transformaciones de héroes y robots. También tiene cierta experiencia con la costura, aunque ella misma admite que no es muy buena, y ella y Komo acaban los trajes que Nakama no pudo completar. Antes de su batalla, ella va con Ushiro para decirle que tiene que proteger a Kana por el bien de su familia, y al día siguiente ella sale con Nakama y obtiene un completo cambio de imagen femenino en un salón de belleza. Esto lleva a un lamento acerca de cómo deseaba que nunca hubiera sido una niña, porque tenía miedo de lo que reflejara las posibilidades de su nacimiento en el comportamiento de su madre, pero ahora que ella tendría un hermano, tenía que dejar una imagen de sí misma como una niña.
Su batalla comienza la noche después de que su madre entrara en trabajo de parto. Durante la batalla, se descubre que los robots con los que han estado luchando, de hecho, están dirigidos por los seres humanos de universos paralelos, y que las batallas son el método para elegir cuáles sobreviven y cuáles no. Además, el punto vital de cada robot es, en realidad, la cabina de pilotaje. Con cada victoria, un universo es completamente aniquilado. Al terminar su batalla, usa los poderes de Zearth para ver el nacimiento de su hermanito. Más tarde, se puso de manifiesto que la familia de Maki no fue informada de su destino y continuó en busca de ella.
Su marca se encuentra en el abdomen.
- Yosuke Kirie
- Seiyū: Shintarō Asanuma
Yosuke Kirie (切江洋介 Kirie Yosuke?), apodado "Kirie" (キリエ?), es un niño gordo que a menudo se intimida por todo.
Su primo deprimido, Hikikomori Kazuko, que era bulímico y se cortó su propia muñeca, le hizo preguntarse sobre el valor de su vida y la de los demás. Sin embargo, después de la batalla de Chizu, apuñala, no fatalmente, al maestro que había abusado de ella, con el cuchillo que ella le había dado. Expuso sus opiniones acerca de la falta de importancia de cada vida humana con Tanaka, así como acerca de los sacrificios. Se preguntaba si podía traerse a sí mismo el valor de luchar y matar a otro ser humano, incluso a sabiendas de que toda la suerte del mundo dependía de él, y le pide a Tanaka que le mate y le reemplaze. Antes de que su batalla comience, se muestra a sí mismo al oponente robot, y su piloto, una niña, no del mismo modo, le muestra los muchos cortes y aberturas a lo largo de su brazo. Después de este momento, Kirie finalmente encuentra su voluntad de lucha.
En el anime, después de haber sido elegido como el próximo piloto, Kirie descubre que su madre intenta suicidarse tras meses de desempleo y el abandono de su marido. Cada vez más enfadado con el mundo que llevó a su madre a intentar suicidarse, se negó a combatir cuando era su turno; sin embargo, su oponente se suicida en frente de Zearth, arrancando y aplastando su propia cabina. A pesar de la técnica para ganar, Kirie no muere, y de hecho sigue siendo piloto de un segundo partido. Durante el período comprendido entre sus dos peleas, su padre vuelve con su madre después de recibir la noticia de su intento de suicidio y Tomotsu le ayuda a encontrar un empleo como camarera. Ver al mundo darle otra oportunidad de felicidad a su madre, le hace decidir dar al mundo otra oportunidad, lo que consolida su voluntad de lucha en su segunda batalla.
Kirie se revela como un natural y rápido piloto para Zearth, y rápidamente abruma el enemigo robot. Antes de morir, Kirie revela y confirma sus sospechas acerca de que Machi es la que está extenta del contrato y revela su verdadera identidad como la hermana de Koyemshi.
La marca abarcaba desde su pómulo izquierdo, pasando en diagonal por su ojo, hasta su frente.
- Aiko Tokosumi
- Seiyū: Yui Makino
Aiko Tokosumi (往住爱子 Tokosumi Aiko?), apodada "Anko" (アンコ?), es la hija de un periodista que descubrió su participación en Zearth. Sobresaliente y enérgica, aunque no muy inteligente, Anko soñaba con ser una idol.
Le dijo a su padre toda la verdad cuando fue interceptada por él, excepto sobre su destino final. El padre de Anko y los militares trataron de inventar una historia sobre los niños y Zearth para calmar la opinión pública. Sin embargo, todo se adelantó por Karita, un chico que apareció en la televisión antes, alegando falsamente que era un piloto de Zearth y cuyas observaciones planteadas a la opinión pública causaron el odio a robot, lo que culminó en su asesinato. Luego, el padre de Anko recibió una autorización para emitir la lucha de su hija desde el interior de la cabina a todo el mundo. Su padre no detuvo la transmisión, a pesar de las objeciones de los demás, incluso al ver el grave peligro del ácido que salía de las agujas del enemigo logrando perforar la cabina de pilotaje y el casi asesinato de Anko y el de Machi. Sin embargo, después de enviar estas imágenes al mundo, mensajes de apoyo para su hija llegaron a la estación y las usaron para alentarla a defenderse. Se las arregló para cambiar el curso de la batalla con las mismas agujas que traspasaron el cuerpo de Zearth para clavárselas al enemigo, y después de que la batalla se decidió, su padre le reveló que él mantuvo su tranquilidad en ese momento porque se le dijo acerca de su inevitable muerte. Después de enviar un mensaje al mundo para pedir disculpas por las bajas que se produjeron durante las batallas de Zearth, Anko selló su victoria al destruir la cabina del enemigo y murió en los brazos de su padre. Gracias a la declaración de Anko, el ejército logró crear su versión oficial de la historia.
La historia de Anko es muy diferente en el anime. Su padre es un periodista que trabaja con el padre de Komo y la madre de Kanji no sólo para encontrar la manera de salvar a los niños del contrato, sino también para revelar la verdad sobre Zearth a todo el mundo, a pesar de los esfuerzos del gobierno para ocultarla. El padre de Anko se ve obligado a dimitir después de que su romance con una famosa modelo se divulga. Gracias a Kanji, con quien llegó a ser muy estrecha, ella encontró la fuerza para soportar todo el escándalo, su lucha con sigo misma, impulsar a su padre a buscar el perdón de su esposa y obtener una rápida victoria sobre el enemigo antes de morir felizmente en brazos de Kanji.
Su marca estaba en su oreja izquierda.
- Takami Komoda
- Seiyū: Mamiko Noto
Takami Komoda (古茂田孝美 Komoda Takami?), apodada "Komo" (コモ?), era la única hija de un oficial de la Armada. A través de Komo, el ejército descubre a los niños y la participación en Zearth. Maki era su mejor amiga desde la infancia.
En primer lugar, Komo era bastante tranquila y aburrida para el mundo, prefería leer y tocar el piano sola, preguntándose en secreto si su padre hubiera preferido un hijo en lugar de ella. Pero cuando el momento de su batalla se acerca, ella sale a observar más de cerca el mundo y llega a apreciar cuán vivo y hermoso es. Ella casi pierde su batalla cuando el enemigo se da por vencido y huye. El gobierno japonés establece un plan para atraerle a un recital de piano de Komo tras revelar al mundo una serie de bits de información sobre Zearth y el nombre de su piloto. Al final, el piloto enemigo acude al llamado, reconsidera y, tan conmovido por Komo, se rinde dejándose asesinar unos pocos minutos antes de la hora límite.
El papel de Komo es mucho más simple en el anime, pues sólo derrota a su enemigo por sí misma. Su padre, cuya posición se ha cambiado a un político, desempeña un papel más significativo en la historia, ya que intenta utilizar su influencia para revelar al mundo la verdad detrás de Zearth y los niños, que le termina costando no sólo su carrera, sino su vida también.
- Kanji Yoshikawa
- Seiyū: Kenji Nojima
Kanji Yoshikawa (吉川寛治 Yoshikawa Kanji?), apodado "Kanji" (カンジ?), es amigo del colegio y de infancia de Ushiro.
Antes de que su lucha se iniciara, se revela que, a pesar de ver a Ushiro herir a Kana, no interviene porque no se lo pregunta. También le revela un secreto que hace a Ushiro empezar a cambiar su punto de vista sobre él, y le pide que tenga cuidado con los Machi. El oponente de Kanji es, de lejos, uno de los más extraños que apareció en el primer manga, ya que se lanza hacia el cielo en un lugar muy lejos -Hawái para ser exactos- y, a continuación, comienza a disparar a un potente cañón en órbita alrededor de la Tierra para reorientar a Zearth. Después de los intentos de Japón para derrotar al enemigo, Ushiro sugiere a Kanji utilizar el láser para orientar al enemigo. Aunque no directamente el objetivo de Kanji, un alma humana podría ser usado como un objetivo, y de inmediato Seki se ofrece voluntario. Koyemshi teletransporta a Seki y a 22 soldados a dónde está el enemigo, y Seki alcanza valientemente al enemigo a tiempo de que Kanji le disparara, lo que lo derrota. Después de la victoria, Kanji le pide a Koyemshi que lo teletransporte a la parte superior de la torre Chūtenrō donde pudiera contemplar al próximo piloto en sus minutos finales.
El papel de Kanji en la historia es mucho más elaborado en el anime. No sólo él es el hijo de Mitsue Yoshikawa, la investigadora principal en la tarea de desbloquear los secretos detrás de la tecnología de Zearth, sino que también acaba involucrado emocionalmente con Anko cuando su familia se ve sacudida por un escándalo. Fue por su apoyo que Anko consiguió ganar la fuerza suficiente para soportar su situación y derrotar a su enemigo. Mientras que él la sostiene en sus últimos segundos, su cuerpo se desmaya y tiene una visión de un misterioso pueblo al que considera como los cerebros detrás de toda la batallas que tienen que afrontar. Koyemshi dijo una vez a Machi que había escogido a Kanji para ser el piloto de la batalla final, pero cambió de idea en la batalla anterior.
- Kana Ushiro
- Seiyū: Kana Asumi
Kana Ushiro (宇白可奈 Ushiro Kana?), apodada "Kana" (カナ?), es la hermana menor de Ushiro. Cuando los niños entraron en el contrato, se les dijo que sería "un juego de ensayo", y Ushiro impide que Kana se incorpore a él porque no quiere que ella se divierta. Sin embargo, se reveló más tarde que Kana había entrado en el contrato después de la batalla de Kokopelli, antes de que los niños descubrieran las consecuencias de la misma. A pesar de ser considerada demasiado dulce para dañar a otros, incluso a costa de sí misma, Koyemshi dijo que podría darle una oportunidad en la batalla como el piloto más joven y más fuerte con la energía vital para el robot, lo que aumentaba sus capacidades.
En el anime, se puso de manifiesto que Kana y Ushiro en realidad son primos y Koyemshi intenta hacerla firmar el contrato después de la muerte de Tanaka, pero no lo consigue. Ella termina siendo el único niño que sobrevive al final.
- Yoko Machi
- Seiyū: Yūko Sanpei
Poco se sabe acerca de Yoko Machi (町洋子 Yoko Machi?), apodada "Machi" (マチ?). Sus padres son pescadores y su hermano mayor la ha descrito análoga en su comportamiento con Ushiro.
Ella fue quien descubrió la cueva de Kokopelli, y se mostró renuente a firmar el contrato, pero Waku empujando su mano sobre el sensor la obligó a convertirse en parte de él. Machi se siente culpable por la muerte de todos los pilotos anteriores porque fue ella la que llevó a todos los niños a la cueva de Kokopelli.
Finalmente se revela que Machi está relacionada con Koyemshi, siendo su hermana menor, un ser humano de otra tierra paralela. Machi firma el contrato después de la victoria de Kana, de acuerdo a su lucha aprobada por la Tierra. Resulta que Machi ha tenido un flechazo por Ushiro desde la primera vez que se conocieron. Ella decidió confesarse a él después de su viaje para visitar a todas las familias de sus amigos. Ella recibió un disparo en la cabeza poco después por un misterioso hombre y terminó en coma. Koyemshi decidió poner fin a su vida ya que él mismo pensó que habría sido la mejor elección. Koyemshi devuelve a esta Machi a su familia de la tierra, aunque ella estaba en una especie de estancamiento y consideraba que todavía era el comienzo de las vacaciones de verano, poco antes del viaje.
En el anime, cansada de ver que la misma historia de sufrimiento y muerte se repite en cada mundo al que va, Machi termina matando a Koyemshi para proteger a Ushiro y ayudar a su hermana, y termina por convertirse en uno de los pilotos, en lugar de Kana, como Koyemshi había planeado.
- Jun Ushiro
- Seiyū: Junko Minagawa
Ushiro Jun (宇白顺 Ushiro Jun?), Apodado "Ushiro" (ウシロ?), Es un muchacho con un leve fusible salido.
Siempre que él se sentía mal por algo, lo primero que hacia era golpear a Kana, su hermana menor. La madre de Ushiro murió dando a luz a Kana, lo que explicaría su odio hacia ella. Más tarde se reveló que Ushiro y Kana no están relacionados, pues Ushiro es en realidad el hijo de Tanaka. Antes de la lucha de Kanji, Ushiro le confiesa que él no se sumó a los contratos con los demás. Después de la victoria de Kana, Ushiro entra en el contrato junto con Machi. Machi es elegida para la próxima batalla, dejando a Ushiro para luchar la batalla final.
Su batalla se lleva a cabo en el mundo del enemigo. Después de una corta batalla, Ushiro derrota al robot enemigo, pero había engañado al enemigo al abrir la apertura de la cabina que permite a los pilotos dentro y fuera del telepuerto ocultar a la población de la ciudad. Consciente y horrorizado de que el piloto enemigo no tiene ninguna intención de ganar la batalla o dejar que ella se acabe, y debido al límite de las 48 horas de la regla del ganador, Ushiro no tiene más opción que matar a todos en el planeta. Después de prepararse mentalmente a sí mismo con Koyemshi, Ushiro inicia su ataque genocida.
En el anime, Ushiro entrará en el contrato junto con los otros niños, y finalmente se revelará ser el hijo huérfano de un fallecido heredero yakuza y Tanaka. Después de la batalla de Kanji, Koyemshi le ofrece convencer a Kana para firmar el contrato a cambio de convertirse en el último piloto, que, de acuerdo a las normas, tiene la oportunidad de sobrevivir en caso de ganar la batalla. Sin embargo, Ushiro decide no involucrar a Kana en el contrato, y pide ayuda a Machi. Después de la victoria de Machi, la demanda de Ushiro a Seki le permitirá convertirse en el próximo piloto de Zearth y morir, después de ganar, para aliviar al siguiente sucesor. Después de una larga batalla de 30 horas, Ushiro logra derrotar a su enemigo y salvar la Tierra para siempre.
- Masamitsu Seki
- Seiyū: Shinji Kawada
Masamitsu Seki (关政光 Seki Masamitsu?) Es uno de los oficiales amigo de los niños y se supone que uno de los lugares vacíos en el grupo de Zearth.
Se incorporó al ejército gracias a su fascinación con Idol Fuerzas de Defensa de Hummingbird. Durante la batalla de Kanji, Seki se sacrifica para que Kanji pudiera derrotar al robot enemigo, creando otro asiento vacío en el grupo.
En el anime, Seki amenaza a Koyemshi con una pistola y éste le cortó el brazo derecho, teletransportando todo su cuerpo a otro lugar, a excepción de la mano que sostenía el arma. A lo largo de la historia se lo sustituye por una prótesis mecánica, que esconde algunos sensores implantados por la madre de Kanji para poder tener acceso a la información de la tecnología de Zearth. Firmó el contrato junto con Tanaka. Al final, se convierte en el único piloto contratado que sobrevive a las batallas.
- Misumi Tanaka
- Seiyū: Naomi Shindô
Misumi Tanaka (田中美纯 Tanaka Misumi?), es la otra oficial que se hizo amiga de los niños y se supone que ocupa uno de los lugares vacíos en el grupo de Zearth.
Una mujer inteligente y perspicaz, está casada, y tiene una hija de 10 años de edad. Antes de su matrimonio, su nombre era Miho Sato (佐藤 美保 Satō Miho?), y ella es en realidad la madre de Ushiro. Ella lo dejó con el padre de Kana (un viejo maestro suyo) hace trece años, ya que no sentía que fuera capaz de cuidarlo. Para ayudar a Kana en su batalla, y previendo una batalla fuera de su mundo, convenció a Koyemshi para permitir que un avión de combate avanzado fuera teletransportado a la cabina, y lo utilizó para derribar a los aviones no tripulados desplegados por el ejército enemigo para ayudar a su robot. Al final, ella es derribada y, después de expulsarse, es capturada por el robot enemigo. Ante el temor de que Kana dejara de luchar para no perjudicarla, ella termina matándose con su propia arma, justo después de que a Ushiro se le dice que ella es su verdadera madre.
En el anime, el marido de Tanaka era un heredero yakuza que fue asesinado por las represalias de sus rivales. Dejó a Ushiro al cuidado del padre de Kana, ya que es un primo de ella. Se unió a los militares con la esperanza de convertirse en alguien lo suficientemente confiable para criar a su hijo por sí misma. Luego se entera de que Ushiro fue seleccionado como piloto de Zearth y se vio obligada a intervenir. Ella muere mientras se enfrentaba a los asesinos del padre de Komo, antes de tener la oportunidad de pilotar a Zearth. Tomotsu, el mejor amigo de su marido, se encarga de contarle a Ushiro la verdad y le entrega el arma que Tanaka le pidió que le diera con la que finalmente es asesinado Koyemshi.
Personajes secundarios
- Sasami
- Seiyū: Hiroyuki Kinoshita
Un miembro del Departamento de Defensa, Sasami (佐々见?) es el jefe de Seki y Tanaka, y el coordinador de toda relación de Zearth con el Gobierno. Se reunió con los niños después de ser recogidos por los militares debido a la información de Komo sobre su relación con Zearth, y ha desempeñado diversos papeles tras bastidores en la historia.
En el manga apareció incluso en la cabina de Zearth un par de veces para comprobar ciertas cosas. Sasami fue testigo y apoyo en la batalla de Ushiro y reacciona con horror a la revelación de lo que el chico debe hacer. Después de la batalla final, Sasami asume el papel de guía-Koyemshi para la siguiente serie de personas en el próximo mundo.
- Tate
Tate (多手?) Se considera que a menudo acompaña a Sasami, y sólo puede ser asumido como uno de sus ayudantes. Las apariciones de Tate fueron infrecuentes en el manga. Después de su comparecencia inicial en la historia de Kako, fue visto acompañando a Komo en su ensayo y, durante las 32 horas de la batalla de Kanji, se presentó en la cabina de Zearth para pedir a los niños y a Tanaka que se tomaran un descanso. Tate fue testigo y acompañante de la batalla de Ushiro. Tate estimó que Ushiro tendría que matar al menos a 60.000 personas por segundo con el fin de matar a todos en el planeta.
- Akira Tokosumi
- Seiyū: Tōru Furusawa
Es el padre periodista de Anko.
- Kunio Shoji
Kunio Shoji (庄治邦夫 Shoji Kunio?) Es uno de los oficiales que fueron a supervisar a los niños. Tiene un número de dedos que Koyemshi le rompió después de amenazarle a punta de pistola durante su primer encuentro. Debido a sus heridas y su enemistad con Koyemshi, no tiene un papel como uno de los cuidadores de los niños. Más tarde se reveló que sus dedos volvieron a unirse.
- Tamotsu Sakakibara
- Seiyū: Takehiro Murozono
Tamotsu Sakakibara (榊原保 Sakakibara Tamotsu?) es un yakuza que salió recientemente de la cárcel tras una sentencia de 10 años y trabaja para el abuelo de Ushiro. También fue amigo de su padre hasta el punto de sentirse a sí mismo responsable en parte de su muerte. Por solicitud de Tanaka, asumió la tarea de ayudar a proteger a los niños de cualquier daño. También sabe de la relación de Ushiro con sus empleadores, pero la verdad se esconde de él, aunque a veces accidentalmente llamándolo "Botchan" ( "pequeño jefe").
Él sólo aparece en el anime. Llama a Tanaka "la hermana Tanaka" pues él consideraba a su marido como un hermano.
Futaba
La hermana menor de Daichii y hermana de los otros dos más pequeños, Santa y Yoshii. Es madura y dulce, y se ocupa de la mayoría de las tareas hogareñas de su pequeño hogar. Sabe cocinar y actúa como una madre para sus hermanos.
El día siguiente a la batalla de Daichii, cuyo esfuerzo consiguió salvar el parque de diversiones al cual ellos irían, sus hermanos menores le preguntan a dónde fue Daichii y cuándo volverá. Futaba recuerda lo que su hermano les dijo y los abraza mientras llora.
Pasados unos años, conocen a una Kana ya adolescente quien asiste a la escuela para niños huérfanos de su padre, y ella les cuenta la historia del sacrificio de Daichii y de todos los demás niños para salvar la Tierra.
Robots
- Zearth
Este es el robot asignado a los niños principales. Es un gran humanoide negro increíblemente largo, con brazos y piernas. Parece que tiene la mayor fuerza física de todos los robots que actualmente figuran en la historia, así como la armadura más gruesa. Ha demostrado ser más que suficiente contra los otros robots, rompiéndolos con sus manos "desnudas". También tiene la capacidad para deshacerse de cualquier parte de su cuerpo a voluntad, una función que ha venido practicando en más de una ocasión. Por último, parece tener la capacidad de conocer la ubicación de cualquier humano sobre la tierra. Cabe señalar que cuando Kokopelli fue el piloto, el diseño de aberturas en la cara Zearth era diferente, y sólo una luz en el centro se encendió.
- Arachne
Éste fue el primer robot oponente que aparece en la serie y fue usado por Kokopelli para demostrar cómo pilotear a Zearth. Se parecía a una araña con seis miembros de grueso espesor y una placa de su cara delante de su torso. Su arma principal era una gran descarga eléctrica que, si bien era impresionante de ver, era totalmente insuficiente contra Zearth. Luego, trató de cerrar la brecha entre ellos y atacar con sus extremidades inferiores, pero fue rápidamente superada y rasgada por la mitad. Trató de saltar hacia fuera de la batalla con sus pocos miembros, pero fue capturada y su cabina fue arrancada y destruida. Un comentario realizado implicaba que esta batalla no contaba para las catorce victorias necesarias.
- Bayonet
Esta fue la primera batalla de los niños en solitario, con Takashi Waku como piloto. Era un robot con forma de una larga cierra eléctrica y una pequeña garra -como apéndice- en la parte inferior, con tres bordes. Su cara era la placa a lo largo de uno de sus lados. El método de ataque de Bayonet era simple; se lanzaba a sí mismo a gran velocidad hacia Zearth con la esperanza de empalarlo y ganar la batalla. Los láseres no fueron capaces de lastimarlo y era demasiado rápido para golpearlo. Logró rasgar a Zearth en el brazo derecho con facilidad. A lo largo de su batalla, Kunihiko Moji notó un agujero en la parte posterior del robot entre sus tres apéndices, y recomendó a Waku que ese fuera su objetivo. Waku le ordenó a Zearth que diera patadas y rompió el brazo en la apertura de Bayonet. Esto destruyó inmediatamente su puesto de pilotaje y ganó la batalla.
En la serie de anime, Bayonet ha cambiado su aspecto a una mantis gigantesca con varios brazos que envolvieron a Zearth con el objetivo de aplastar su cuerpo. Al igual que en el manga, Waku utilizó su habilidades para el fútbol cuando Moji identificó el punto débil del enemigo y que, con los brazos inmovilizados de Zearth, logró el éxito mediante el uso exclusivo de sus rodillas, desgarrando el robot enemigo y destruyendo su cabina al mismo tiempo.
- Cancer
Este robot fue el oponente de Kodama. Era grande y redondo, con dos piernas en forma de taladro, a lo largo de la espalda que la madriguera en la tierra y constante, y una garra-como apéndice en la parte frontal y al equilibrio que mantenga en posición vertical. Cáncer de la cara de la placa estaba cerca de la parte superior de su cuerpo. Hubo varios puertos a lo largo de su cuerpo que el fuego de tentáculos para atrapar y destruir Zearth contra el suelo. Durante una de estas huelgas, Kodama ha sido enviado estrellarse contra el coche de su padre, matándolo instantáneamente. En represalia, Kodama utilizó sus conocimientos del equipo de construcción que Zearth excavó al pie de la tierra firme para que, a continuación, pudiera apoderarse de un tentáculo de Cáncer con ambas manos y tirar con fuerza suficiente para extraer a Cáncer de su distancia segura y fuera arrastrado hacia Zearth, que luego empujó con sus armas en distintos tentáculos y abrió una rasgadura en la cabina de pilotaje. Kodama retiró su cabina y le disparó a través del láser a corta distancia.
- Drum
Drum era el único entre los otros robots que tenía la forma de una gigantesca capa-cilindro. Su cara era la placa en el centro de su lado derecho. Durante la batalla contra Daiichi, éste fue hacia él con gran fuerza, con la esperanza de moler su armadura. En primer lugar, Zearth no era capaz de detenerlo, por lo que Daiichi comprendió que ya no podía girar. Este plan fracasó, ya que demostró que puede girar en contra de cualquier superficie. Daiichi utilizó toda su voluntad para poder reforzar su agarre hasta el punto de que el tambor fue incapacitado de utilizar. Entonces, lo llevó a la bahía y alejado de los civiles. Cuando se retiró el tambor de su lado trató de girar de nuevo, pero Zearth empujó bajo su brazo una de sus palancas en el lado opuesto al de su rotación, atacando en contra y causando que se rompiera.
- Enigma
Este fue el primer tipo humanoide que el niño oponente contratado encontró. Tenía una gran construcción de blindados y grandes puños. Su cara era la placa en su "cabeza". A diferencia de todos los anteriores oponentes, Enigma dio un paso atrás y se negó a moverse hasta que todos los civiles en la zona tuvieran tiempo suficiente para evacuar y Nakama obtuviera tiempo para salvar uno de sus compañeros. Una vez completado este enigma, Zearth se apresuró y aterrizó, destrozando la armadura con varios golpes que parecen haber sido acompañados de algún tipo de impulso eléctrico. Primero, Nakama no pudo golpear a Enigma porque el alcance era demasiado largo para luchar contra la estrecha cuartas partes, pero ella descubrió que Zearth era capaz de separar sus partes, y utiliza esta función para reducir su alcance, lo que permite a los ataques de Zearth convertirse en más estrechos y derrotar a Enigma.
- Fig
Fig era un gran foco en forma de robot, con tres miembros de púas colocados alrededor de su cuerpo como un trípode y un largo tallo y un cuello que tenía su cara en la placa de identificación colocada en la parte superior. Su único método de ataque fue la retracción de sus extremidades, cerrándose en torno a su cuerpo principal, lanzándose en el aire y cayendo sobre su oponente como una bola. Kako se encargó primero de evacuar la ciudad, mientras que el JSDF atacaba, lanzó varios misiles de dos portaaviones y un escuadrón de aviones de reacción. Sin embargo, esto resultó inútil cuando la figura se mostró en buen estado luego de este asalto, destruyendo la escuadra de combate y los aviones de transporte de forma instantánea. Kako entró en pánico y huyó de la lucha a toda velocidad, hasta que Chizu lo mató y tomó su lugar como piloto. Se las arregló para ponerse cerca de la figura después de varios golpes y gracias a un empujón de Zearth en los brazos de la figura del cuerpo principal, disparó todas las armas de rayos láser para de este modo poner fin a la batalla.
- Gonta
Gonta era el "único" que tenía su cabina totalmente expuesta encima de su cuerpo, formado por dos grandes estructuras similares a las extremidades de un anillo por debajo como estructura principal. La primera vez, Zearth trató de terminar rápidamente la batalla a través del láser de fuego, pero varias placas protectoras se organizaron en torno a la cabina para protegerla. Su método de ataque es terriblemente eficaz. Utilizó su cabina como señuelo para estrechar el contacto con Zearth y, a continuación, se lanzó al aire y cayó sobre Zearth para que las dos estructuras se presionaran fuertemente a ambos lados del cuerpo de Zearth, inhabilitando sus brazos y dejándolo indefenso. El cuerpo principal de Gonta luego giró hacia abajo, lejos del agarre de Zearth mientras que las dos estructuras a ambos lados apretaron a continuación de cada giro. Moji, que era el actual piloto, sugirió el plan de expulsar la cabeza de Zearth, de modo que se lanzó al aire por encima de Gonta e hizo llover fuego láser sobre la ligera armadura de la cabina de Gonta antes de que las placas defensivas pudieran aumentar. Este plan fue sólo un éxito parcial, pero el enemigo piloto no había sido asesinado. Cuando todo parecía perdido, un piloto de combate JSDF voló su avión suicidándose y matando al piloto de Gonta a la vez. No tenía cara visible en su placa.
- Arachne II
Arachne II fue la primera batalla sobre la tierra de un enemigo. Maki fue el piloto elegido para esta batalla. Arachne II es llamado así debido a su extraña semejanza con el primer robot encontrado. Ambos tenían las extremidades como brazos arácnidos, así como colores similares, forma y ubicación de la placa de su cara. Sin embargo, las similitudes se limitan a su aspecto. Cuando se acercó Zearth a iniciar la batalla, dos espigadas extremidades salieron de la parte trasera del torso de Arachne II, sus grandes extremidades alineados en torno a su centro, y comenzaron a girar como un trompo, con sus extremidades creando como un torbellino. En primer lugar, no pudo Zearth enfocar sin sufrir daños, pero Maki tiene una idea después ver un modelo a escala de Zearth, y a Zearth caer en sus brazos hacia atrás, y caminar como cangrejo. Arachne II giró, utilizando las gruesas rodillas de su armadura para impedir las huelgas, y cuando estuvo lo suficientemente cerca, aprovechó el impulso de las extremidades para girar en contra de la obstrucción súbita de Zearth y romper las rodillas de frente a ellos mismos, dejando indefenso a Arachne II. Maki luego rasgó su torso y, por curiosidad, abrió la cabina del enemigo revelando a los pilotos dentro. Esto responde a muchas preguntas de los contratistas, y Maki les pidió no mirar al enemigo como el que mató a los pilotos.
- Enigma II
Enigma II fue otro robot quien luchó fuera de este mundo. Parecía una versión de Enigma delgado, con sus armas adjuntas a su cadera y picos en las manos. Kirie se estableció para batallar con él, pero antes de ello, pidió que fuera teletransportado a Zearth en la parte superior de su lado, para que él pudiera ser mostrado a su oponente. Se sorprendió cuando Enigma II teletransportó a su piloto muchas veces. Por un momento, ambos se miraron el uno al otro. Entonces el piloto enemigo reveló varias cicatrices a lo largo de sus muñecas y se teletransportó a su espalda. Kirie regresó a la cabina diciendo que había encontrado su voluntad de lucha y la batalla comenzó. El combate no fue detallado en el manga, pero como el mundo no fue destruido en ese momento, y nadie tuvo que sustituir a Kirie, implica que se las arregló para ganar la batalla por sí mismo.
- Humbug
Humbug es de tipo humanoide con una mayor segmentación en su construcción y extremidades. Los contratistas se han alarmado al ver que sólo había dos luces en su cara de la placa izquierda, lo que implica que ha ganado muchas batallas más que Zearth. Humbug durante el combate se mantuvo inerte mientras Zearth rasgó aparte, pero pronto la razón de sus muchas victorias se hizo evidente. Humbug levantó piezas eliminadas en torno al delgado cuerpo de Zearth , fuertes cables que resbalaron dentro del marco de la armadura de Zearth destinados directamente a su cabina. Una pieza consiguió llegar hasta el piloto, pero antes de que Humbug llegara a Komo, la piloto, perdió su voluntad de continuar y huyó de la batalla. Si no, la batalla hubiera sido decidida en favor de Humbug.
- Idol
Idol era un robot con forma de cruz mecánica entre un bate y una mariposa. Su cara era la placa directamente entre sus dos alas irregulares. Adjunto a la cola de su cuerpo principal tenía unos clavos con unos cien metros de largo, con varias otras copias de seguridad de clavos colocados a lo largo de su "columna vertebral". Cuando Anko experimenta con Zearth en contra de ella, Idol muestra una increíble velocidad y agilidad, junto con su terrible método de ataque. A escondidas alrededor de las defensas de Zearth y empalando con la uña directamente el objetivo que era la cabina. Este clavo entonces segrega un peligroso disolvente. Siguió esquivando y empalando sin tregua a Zearth una y otra vez. Cuando resultó imposible golpearlo, Anko intentó simplemente esperar hasta que las uñas de Idol se acabaron, sin embargo, esto resultó ser una estrategia defectuosa cuando Idol rápidamente regeneró un nuevo conjunto. Su próximo ataque fue tan estrecha que el disolvente se derramó en la cabina y casi asesinó a Machi, pero Anko logró su empuje fuera a tiempo, perdiendo una de las piernas como consecuencia de ello. Luego empezó a tirar la uñas de Idol y tratar de atacar con ellas pero sin una maniobra. Luego Anko logró un truco donde utiliza uno de los trozos de uña cuando realiza un paso de baile, en torno a torcer el acaparamiento y la conducción de Idol en el medio. La fuerza de este ataque se ha llamado "Idol de la Tierra", y depositado Zearth rápidamente, sacó y destruyó su cabina de pilotaje.
- Javelin
En primer lugar, aparece como una estructura en forma de cilindro con la cabina visible en su espalda. Después de disparar pequeñas agujas que actúan como marcadores en Zearth, rápidamente cambió su posición a Hawái, a miles de kilómetros de distancia y comenzó a disparar proyectiles guiados por los marcadores. Kanji intentó utilizar las mejores partes y armaduras de Zearth para proteger su puesto de pilotaje de los disparos del enemigo, pero después de un ataque nuclear en la cabina, Seki se ofreció a sí mismo para convertirse en un guía para un pleno ataque de un láser de Zearth. El plan tuvo éxito, y por su sacrificio, Javelin fue derrotado cuando la resistencia de Kanji estaba ya en su límite.