Títulos lanzados
Título | Año de lanzamiento | Región | Plataforma | Videos | Comentarios |
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beatmania IIDX (nombrado en juegos recientes como 1st STYLE) | 1999 | Japón | Arcade | Introduce: 1st style Ambient, Soul, Dance, Reggae y Techno | Primera en la serie. |
beatmania IIDX Substream | 1999 | Japón | Arcade | N/A | Se puede vincular con DDR 2ndMIX Link. |
beatmania IIDX 2nd STYLE | 1999 | Japón | Arcade | introduce: 2nd STYLE House Anthems, 2nd STYLE Techno y 2nd STYLE Dance | Primera aparición de rueda vertical. |
Beatstage II 2nd Style | 1999 | Corea | Arcade | N/A | Variante coreana y más sencilla de construir. |
beatmania IIDX 3rd STYLE | 2000 | Japón | Arcade | introduce: 3rd STYLE Techno, 3rd STYLE Disco, 3rd STYLE Dance, 3rd STYLE Cyber y 3rd STYLE Euro Elimina: todos los genéricos de 1st STYLE |
Primer cambio de interfaz de metálica a cibernética, dejando el BPM a la izquierda. |
2000 | PlayStation 2 | N/A | Primera conversión de la arcade. | ||
beatmania IIDX 4th STYLE | 2000 | Japón | Arcade | Introduce: 4th STYLE Techno, 4th STYLE House, 4th STYLE Dance (versión 1), 4th STYLE Cyber (versión 1) y 4th STYLE Euro-Racing (versión 1) Elimina: 2nd STYLE Dance y 3rd STYLE Euro |
Primera aparición de la barra de tiempo. |
2001 | PlayStation 2 | N/A | Primera aparición de EX-SCORE. | ||
beatmania IIDX 5th STYLE | 2001 | Japón | Arcade | Introduce: 5th STYLE Trance y 5th STYLE Disco Actualiza: 4th STYLE Euro-Racing, 4th STYLE Dance y 4th STYLE Cyber (todos a la versión 2) |
Última aparición de vinilos para mostrar canciones. |
2001 | PlayStation 2 | 4th STYLE Cyber (versión CS) | Primera versión con videos genéricos exclusivos. | ||
beatmania IIDX 6th STYLE | 2001 | Japón | Arcade | Introduce: 6th STYLE Rave, 6th STYLE House-Transport, 6th STYLE Dance y 6th STYLE Cyber Actualiza: 4th STYLE Euro-Racing (versión 3) |
Primera aparición de grados, y cambia la fuente para toda la interfaz. |
2002 | PlayStation 2 | N/A | Segunda versión con videos genéricos exclusivos. | ||
beatmania IIDX 7th STYLE | 2002 | Japón | Arcade | Introduce: 7th STYLE trance (dividido por tiempo desde tricoro), 7th STYLE House, 7th STYLE Dance y 7th STYLE Techno | Primera aparición de cursos CLASS. |
2004 | PlayStation 2 | N/A | Última versión con videos genéricos exclusivos. | ||
beatmania IIDX 8th STYLE | 2002 | Japón | Arcade | Introduce: 8th STYLE House-Natural, 8th STYLE Pops, 8th STYLE Cyber y 8th STYLE Techno (se pierde todos los genéricos y se recupera en 9th STYLE) |
Última versión con placa arcade Twinkle. |
2004 | PlayStation 2 | Se perdieron todos los videos genéricos, salvo los de 8th Style | Primera versión en separar opciones para los jugadores. | ||
beatmania IIDX 9th STYLE | 2003 | Japón | Arcade | Introduce: 9th STYLE House y 9th STYLE Techno Elimina: 3rd STYLE Techno |
Primera versión con placa Bemani PC, y la interfaz es "computarizada", dejando el BPM al centro y el número de fichas separado del resto de interfaz, pero el sistema de efectos no se encuentra, debido a problemas de migración. |
2005 | PlayStation 2 | N/A | El sistema de efectos (inexistente en su contraparte arcade) se mantiene. | ||
beatmania IIDX 10th STYLE | 2003 | Japón | Arcade | Introduce: 10th STYLE Techno, 10th STYLE Pops, 10th STYLE Trance, 10th STYLE Ambient y 10th STYLE Trance | Primera versión con barra de tiempo vertical, restablecimiento de sistema de efectos, y explosiones Full Combo. |
2005 | PlayStation 2 | N/A | Primera versión con canciones largas. | ||
beatmania IIDX 11: IIDX RED | 2003 | Japón | Arcade | Sin cambios | Primera aparición de TARGET SCORE (solo en partidas de un solo jugador). |
2006 | PlayStation 2 | N/A | Primera versión que puede cambiar velocidades a mitad de partida. | ||
beatmania IIDX | 2004 | Japón | i-Appli | Desconocido | Segunda versión de teléfonos. |
beatmania IIDX 12: Happy Sky | 2004 | Japón | Arcade | Introduce: 9th STYLE Techno (rojo) | Primera versión arcade en renombrar dificultades. |
2006 | PlayStation 2 | N/A | Primera versión casera que puede cambiar el BGM de interfaz. | ||
beatmania IIDX 13: Distorted | 2005 | Japón | Arcade | Introduce: Cardinal Gate | Primera versión con selector de estilos al iniciar partida, debido a que las opciones al iniciar partida dejan de estar presentes. |
2007 | PlayStation 2 | N/A | Primera aparición de REGUL-SPEED. Usar esa velocidad anulará los puntajes. | ||
beatmania | 2006 | EE. UU. | PlayStation 2 | Desconocido | Última versión de beatmania, y la única de IIDX de consola en EE. UU., usa la interfaz basada en 9th STYLE y los videos genéricos de 10th STYLE, además de renombrar dificultades. |
beatmania IIDX 14: GOLD | 2006 | Japón | Arcade | Introduce: GOLD Techno, GOLD Trance, GOLD Trance (blanco) y GOLD House | Primera versión que puede elegir dificultades libremente en partidas de 2 jugadores (exc. en canciones divididas entre dificultades) |
2008 | PlayStation 2 | N/A | |||
beatmania IIDX 15: DJ Troopers | 2007 | Japón | Arcade | Introduce: Millitary Splash | La interfaz es militar. |
2009 | PlayStation 2 | N/A | Primera aparición de canciones con dificultades LEGGENDARIA (mostradas como Black ANOTHER). | ||
beatmania IIDX 16: Empress | 2008 | Japón | Arcade | Introduce: House Nation | Primera versión con HAZARD. |
beatmania IIDX 16: Empress + Premium Best | 2010 | Japón Corea |
PlayStation 2 | N/A | Última conversión de la arcade, y la única en dividir el juego en 2. |
beatmania IIDX 17: SIRIUS | 2009 | Japón | Arcade | Introduce: SIRIUS House, SIRIUS Cyber y Parallel Rotation (dividido en 6) | La interfaz es espacial, pero difiere de 10th STYLE. Introduce CHARGE NOTES. |
beatmania IIDX 18: Resort Anthem | 2010 | Japón | Arcade | Introduce: Resort Anthem Euro-Dance, Japan Tour y World Tour | La interfaz es veraniega, y la primera con PASELI. |
beatmania IIDX 19: Lincle | 2011 | Japón | Arcade | Introduce: Lincle Pops, Lincle Cyber y Lincle kingdom (dividido en 3) | Primera versión con personajes Q-pro, y la última con la interfaz de la generación 10th STYLE. |
beatmania IIDX 20: tricoro | 2012 | Japón Corea |
Arcade | Introduce: Tricoro Techno-past, Tricoro Cyber y Tricoro Boss (dividido en Legend Cross normal y EX, ぼくらの宇宙戦争 y Ω-ATTACK) Elimina: House Nation |
Primera versión con voces de interfaz. Interfaces de versiones anteriores son actualizadas a la versión tricoro. |
beatmania IIDX 21: spada | 2013 | Japón Corea |
Arcade | Introduce: Spada Hardcore y Q-progue DX | Primera aparición arcade en mostrar canciones con dificultad LEGGENDARIA. |
beatmania IIDX 22: PENDUAL | 2014 | Japón Corea |
Arcade | Introduce: Pendual Present, Pendual Future, Pendual Select Music (dividido en Present y Future), Chrono Seeker (dividido en normal y boss) y Chrono Chaser | El único juego que tiene concepto de viajes en el tiempo. |
beatmania IIDX 23: copula | 2015 | Japón Corea |
Arcade | Introduce: copula Transport y copula Japanesque | La interfaz es de trenes, e introduce HELL NOTES. |
beatmania IIDX INFINITAS | 2015 | Japón | PC | 4th STYLE Cyber no disponible debido a problemas técnicos | Primera versión de PC. |
beatmania IIDX 24: SINOBUZ | 2016 | Japón Corea |
Arcade | Introduce: Sinobuz Cyber-pop y Sinobuz Japanesque | Primera versión con bonus diarios. |
beatmania IIDX 25: CANNON BALLERS | 2017 | Japón Corea |
Arcade | Introduce: Cannon Ballers Racing | Primera versión con modo ARENA. |
beatmania IIDX 26: Rootage | 2018 | Japón Corea |
Arcade | Introduce: Rootage Techno-Laboratory y Rootage Cyber | Primera versión con Rootage's HI-SPEED, y con Tsujigiri Battle. |
beatmania IIDX 27: HEROIC VERSE | 2019 | Japón Corea |
Arcade | Introduce: Heroic Verse Pops (versión 1) y Heroic Verse Gothic | El selector de dificultades aumenta a 5, permite grabar puntajes en BEGINNER y dificultades LEGGENDARIA de canciones antiguas ya se fusionaron en canciones regulares. |
2019 | Japón Corea EE.UU |
LIGHTNING MODEL | N/A | Primera versión en dividir los modos por modelo de arcade. | |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | 2019 | Japón | iOS Android |
se perdieron todos los videos | Versión exclusiva para teléfonos inteligentes. Con la actualización CastHour actualiza la evaluación a la versión BISTROVER. Con la actualización RESIDENT ya soporta MSS. |
beatmania IIDX INFINITAS | 2020 | Japón | PC | 4th STYLE Cyber no disponible debido a problemas técnicos | Segunda versión de PC, y la primera con sistema de efectos. Desde 2022, la interfaz y la evaluación son actualizadas a la versión BISTROVER. Desde 2024, la interfaz y la evaluación son actualizadas a la versión EPOLIS y se aumentó el tamaño se pantalla a 1080p, como en RESIDENT. |
beatmania IIDX 28: BISTROVER | 2020 | Japón Corea EE.UU |
Arcade LIGHTNING MODEL |
Introduce: BISTROVER Transport y BISTROVER Metal | Primera versión con Bemani Pro League Battle. Interfaces de entregas antiguas, si es que hay, y evaluación son actualizadas a la versión BISTROVER. |
beatmania IIDX 29: CastHour | 2021 | Japón Corea EE.UU |
Arcade LIGHTNING MODEL |
Introduce: CastHour Cyber Actualiza: Heroic Verse Pops (versión 2) |
Primera aparición de MSS. Videos genéricos de versiones anteriores se muestran en el selector de canciones (exc. en STEP UP). |
beatmania IIDX 30: Resident | 2022 | Japón Corea EE.UU |
Arcade LIGHTNING MODEL |
Introduce: copula Transport (azul) y Resident Cyber | El modo PREMIUM FREE ya no necesita PASELI. |
beatmania IIDX 31: EPOLIS | 2023 | Japón Corea EE.UU |
Arcade LIGHTNING MODEL |
Introduce: Epolis Transport | Primera entrega con personalización de partes de interfaz desde LIGHTNING MODEL (no incluye BGM ni la interfaz misma). |
beatmania IIDX 32: Pinky Crush | 2024 | Japón Corea EE.UU |
Arcade LIGHTNING MODEL |
Introduce: Pinky Crush Stylish | Primera entrega con previsualización en canciones con videos únicos y con categorías. |
beatmania | (desconocido) | Japón | i-Appli | Se perdieron todos los videos | Primera versión de teléfonos. |
- N/A: No aplica, solo se usó videos genéricos de entregas anteriores.
- (versión): versión del video genérico usado, reemplaza a la versión anterior del mismo video.
- (color): versión alterna del video genérico en donde se cambia la coloración del mismo, sin reemplazar el video genérico original.