Viajes en el tiempo como recurso principal del argumento de animes y mangas. Puede incluirse también novelas ligeras. Las novelas visuales pueden categorizarse a su vez en Viajes en el tiempo en videojuegos.
Nota: No deben incluirse ni confundir recursos como analepsis (flashbacks, recuerdos del pasado), prolepsis (flashforward, visiones del futuro) o variantes del déjà vu dado que no constituyen estrictamente viajes en el tiempo.
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