Mario Kart XXL | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Denaris Entertainment Software | |
Distribuidor | Nintendo | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Game Boy Advance | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho | |
Dispositivos de entrada | Mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Demostración | |
Mario Kart | ||
Mario Kart: Double Dash!! | Mario Kart XXL | Mario Kart DS |
Mario Kart XXL es una demostración tecnológica de Game Boy Advance creada por Denaris Entertainment Software para Nintendo en 2004.[1] Demuestra la capacidad de Game Boy Advance para renderizar y escalar/rotar dos capas de fondo diferentes. Originalmente se creó como una demostración que no era de Mario conocida como R3D-Demo antes de ser readaptada.[2]
A pesar de ser una demostración de Game Boy Advance, el cartucho del juego usa una carcasa de cartucho de Game Boy Color.[3]
Contenido
[editar]Mario Kart XXL consiste en una carrera de prueba de 3 vueltas en una pista flotante similar a Peach Circuit, con una capa debajo de la pista que muestra varias islas de playa en un océano que se asemeja a Shy Guy Beach. El jugador juega como Mario, que se representa en 3D completo desde una vista desde arriba, detrás de la espalda. La física de conducción es básica: el jugador puede atravesar paredes, todoterreno no ralentiza el kart y las monedas presentes en la pista no se pueden recoger, aunque Mario puede salirse de los límites y caer al mar de la pista. La cámara a menudo se acerca y se aleja automáticamente, aunque el jugador puede presionar R para acercar y L para alejar manualmente. Las ventanas transparentes que muestran la capa de fondo inferior están presentes cerca de las secciones de inicio y cierre de la pista.
El menú principal de XXL presenta dos opciones: "Play" y "Demo", la última de las cuales, como su nombre lo indica, muestra una reproducción automática de la demostración cuando se selecciona y se repite después de finalizar. Presionar Select en cualquier punto en cualquiera de los modos regresa al jugador al menú principal.
Curiosidades
[editar]- Las dos pistas musicales de Mario Kart XXL son interpretaciones de pistas musicales del juego de PlayStation exclusivo en Alemania Moorhuhn Kart, y el tema del título es una interpretación del tema del menú de Moorhuhn Kart,[4] y el tema de la carrera es una interpretación del tema "Canyon".[5] Ambos juegos fueron desarrollados (en parte) por Denaris Entertainment Software.[1]
Referencias
[editar]- ↑ a b Página de historia en el sitio web oficial de Denaris, 2004. Consultado el 15 de agosto de 2015.
- ↑ togemet2 (15 de octubre de 2022). Mario Kart XXL (Demostración técnica) (17 de abril de 2004) Archivado el 22 de octubre de 2022 en Wayback Machine.. Forest of Illusion. Consultado el 15 de octubre de 2022.
- ↑ BlueYoshi-57EML (October 26, 2020). (Resubido) Mario Kart XXL Prototipo / Demo de Nintendo Gameboy Advance. YouTube. Consultado el 26 de octubre de 2020.
- ↑ World of Longplays (19 de febrero de 2019). PSX longplay of Moorhuhn Kart
- ↑ Vídeo de YouTube con el tema del Cañón: https://youtube/tQewCkiuxa0
Enlaces externos
[editar]- Mario Kart XXL en Super Mario Wiki
- Mario
- Mario Kart
- Videojuegos de 2004
- Videojuegos de carreras
- Videojuegos de combate en vehículos
- Videojuegos de karts
- Videojuegos de un jugador
- Videojuegos de Mario
- Videojuegos de Mario Kart
- Videojuegos de Nintendo
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos para Game Boy Advance
- Videojuegos exclusivos para Game Boy Advance