Samurai Jack: The Amulet of Time | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Virtucraft Studios | |
Distribuidor | BAM! Entertainment | |
Diseñador | Matthew Smith | |
Productor | Heidi Behrendy | |
Programador |
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Artista |
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Compositor | Paul Tonge | |
Datos del juego | ||
Género | Acción, metroidvania | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Game Boy Advance | |
Datos del hardware | ||
Formato | cartucho | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | NA: 25 de marzo de 2003 | |
Samurai Jack | ||
Samurai Jack: The Amulet of Time | Samurai Jack: The Shadow of Aku | |
Samurai Jack: The Amulet of Time es un videojuego de acción desarrollado por el estudio británico Virtucraft y distribuido por BAM! Entertainment (la distribución europea fue gestionada por Acclaim Entertainment) para la Game Boy Advance. Basado en la serie animada Samurai Jack, el juego fue lanzado después de que se alcanzara un acuerdo de licencia entre Cartoon Network y BAM! Entertainment en enero de 2002.[1] Fue lanzado a nivel mundial el 25 de marzo de 2003, y es el primero de tres videojuegos oficiales de Samurai Jack.
Jugabilidad
El juego sigue el viaje de Jack por medio de siete áreas para obtener los pedazos de gema elementales de un amuleto que puede enviarlo de regreso a su época. A medida que se recolecten más pedazos de gema, el jugador desbloqueará más armas y habilidades de Jack, como un supersalto y un martillo de batalla.
Recepción
Recepción | ||||||||||||||||||||||||
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El juego recibió reseñas «mixtas» de acuerdo con el sitio web agregador de reseñas Metacritic.[2] Craig Harris de IGN citó las similitudes del juego con Metroid y juegos recientes de Castlevania como buen diseño, pero dijo que el juego carecía de originalidad.[7]
Referencias
- ↑ «BAM! Entertainment Expands License Agreement with Cartoon Network(TM) and Warner Bros. Consumer Products to Include Samurai Jack(TM)». San Jose, California: United Business Media. PR Newswire. 8 de enero de 2002. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2015. Consultado el 30 de noviembre de 2012.
- ↑ a b «Samurai Jack: The Amulet of Time Critic Reviews for Game Boy Advance». Metacritic. Archivado desde el original el 25 de enero de 2015. Consultado el 30 de noviembre de 2012.
- ↑ Mason, Lisa (February 2003). «Samurai Jack: The Amulet of Time». Game Informer (118): 110. Archivado desde el original el 27 de julio de 2009. Consultado el 14 de enero de 2014.
- ↑ Fennec Fox (April 2003). «Samurai Jack: The Amulet of Time Review for Game Boy Advance on GamePro.com». GamePro (International Data Group): 61. Archivado desde el original el 21 de enero de 2005. Consultado el 14 de enero de 2014.
- ↑ Steinberg, Steve (1 de abril de 2003). «Samurai Jack: The Amulet of Time (GBA)». GameSpy. Archivado desde el original el 10 de abril de 2005. Consultado el 14 de enero de 2014.
- ↑ Hopper, Steven (26 de marzo de 2003). «Samurai Jack: The Amulet of Time - GBA - Review». GameZone. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2008. Consultado el 14 de enero de 2014.
- ↑ a b Harris, Craig (26 de marzo de 2003). «Samurai Jack: The Amulet of Time». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 20 de abril de 2013. Consultado el 30 de noviembre de 2012.
- ↑ «Samurai Jack: The Amulet of Time». Nintendo Power 165: 150. February 2003 – via Archive.org.
- ↑ Shirley, Jeff (23 de abril de 2003). «Samurai Jack: The Amulet of Time». Nintendo World Report. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016. Consultado el 14 de enero de 2014.