Tetris 64 | ||
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Información general | ||
Distribuidor | SETA Corporation | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de lógica | |
Modos de juego | multijugador y un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo 64 | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Tetris 64 es un videojuego de rompecabezas para Nintendo 64. Fue lanzado solo en inglés en Japón en 1998, y es el único juego de Nintendo 64 que funciona con el accesorio de sensor biológico, incluido en el paquete.
Sensor biológico
El sensor biológico es un accesorio de Nintendo 64 producido por SETA y solo estaba disponible en Japón. Se vendió solo o empaquetado con Tetris 64. Un extremo del sensor se conecta al puerto de extensión del controlador de Nintendo 64 y el otro extremo se engancha en la oreja del jugador. El dispositivo mide la frecuencia cardíaca del usuario y ajusta la dificultad del juego en consecuencia.[1]
Recepción
Recepción | ||||||||
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El juego fue elogiado por su modo multijugador, y en ese momento era el único juego deTetris para Nintendo 64 que permitía el modo para cuatro jugadores.
El juego fue criticado por sus gráficos deficientes y fondos simples que no podían coincidir con otros juegos de Tetris en el sistema al mismo tiempo, como Magical Tetris Challenge o The New Tetris. Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40.
Referencias
- ↑ «Peripheral Visions». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (103): 21. February 1998.
- ↑ «テトリス64 [NINTENDO64]». Famitsu (en japonés). Enterbrain. Consultado el 19 de septiembre de 2018.
- ↑ Schneider, Peer (23 de febrero de 1999). «Tetris 64 (Import)». IGN. Ziff Davis. Consultado el 19 de septiembre de 2018.