A continuaciĂłn se muestra una lista de los personajes Hollow del manga y anime Bleach.
Hollows
Criaturas creadas a partir de las almas de los muertos que se quedan en el mundo humano y no van a la sociedad de almas por diferentes razones. Si el periodo de tiempo que el alma se queda es mĂĄs prolongado que un año, el alma o plus pierde el corazĂłn y un gran vacĂo se produce dentro de sĂ, convirtiĂ©ndose asĂ en una peligrosa y salvaje criatura hambrienta de almas, ya sean de humanos fallecidos o vivos e incluso la de shinigamis y las de su propia especie.[1]â Dichos seres adquieren apariencias aterradoras y muy variadas, desde parecidas a diferentes animales hasta humanoides, siendo el Ășnico rasgo en comĂșn su agujero que representa el vacĂo del ser y la mĂĄscara Hollow que toma la forma similar de un crĂĄneo variado segĂșn el hollow. Algunos han demostrado ser analĂticos y en algunas ocasiones hasta inteligentes.[2]â Existen diferentes etapas de evoluciĂłn de estos seres como lo son los Menos Grande, Adjuch, y Vasto Lordes.[3]â En algunas ocasiones, los Hollow pueden deshacerse de su mĂĄscara Hollow y obtener poderes de un shinigami, siendo este caso en particular llamado Arrancar.[4]â
Acidwire
Acidwire (ăąă·ăăăŻă€ă€ăŒ AshiddowaiyÄ?) es hollow incompleto, era el hermano mayor de Inoue Orihime. Fue purificado por la zanpakutĆ de Ichigo.[5]â
Grand Fisher
Grand Fisher (ă°ă©ăłăăăŁăă·ăŁăŒ Gurando FisshÄ?); seiyĆ«: ChafĆ«rin.[6]â Es el Hollow mĂĄs fuerte al que Ichigo se enfrenta antes de obtener a Zangetsu y sin contar al Menos Grande, su nombre clave proviene por su forma de cazar humanos, primero el mismo puede meter su cuerpo dentro de la antena que tiene y esta misma puede obtener un cuerpo humano con el cual puede cazar personas a su voluntad, aunque su comida favorita, son las mujeres o niños.[7]â Es responsable de la muerte de la madre de Ichigo, Masaki Kurosaki. Tras haber sido malherido por Ichigo, Grand Fisher escapa jurando vengarse.[8]â Una vez iniciada la saga de los Arrancars, Grand Fisher aparece como un arrancar incompleto que ataca a Ichigo (siendo en realidad Kon).[9]â Sin embargo antes de que este sea asesinado por el hollow aparece Kurosaki Ishiin quien aniquila al arrancar sin mucho esfuerzo.[10]â
Shrieker
Shrieker (ă·ă„ăȘăŒă«ăŒ ShurÄ«kÄ?) es un humano que se convierte en hollow tras morir en uno de sus asesinatos, en concreto en el de la madre de Yuichi Shibata.[11]â Fue derrotado por Ichigo Kurosaki y enviado al infierno por sus crĂmenes en vida.[2]â
Metastacia
Metastacia (ăĄăżăčăżă·ăą Metasutashia?) es producto de los experimentos de SĆsuke Aizen para crear un shinigami a partir de un hollow. TenĂa la habilidad de destruir la zanpakutĆ de un shinigami con sĂłlo tocarla y fusionarse con una entidad espiritual para asĂ devorarla desde dentro.[12]â AsesinĂł a todo un escuadrĂłn de la Decimotercera DivisiĂłn y se fusionĂł con Kaien Shiba. MuriĂł por la zanpakutĆ de Rukia Kuchiki.[13]â Posteriormente devuelto a Hueco Mundo por obra de Aizen, fue devorado por el arrancar Aaroniero Arrurueri, quien absorbiĂł sus habilidades.[14]â
Bulbous G
Bulbous G (ăă«ăăčG Barubasu G?), se enfrenta a Sado despuĂ©s de que UryĆ« Ishida liberara un cebo que atrae Hollows.[15]â Muere por Yasutora Sado, cuando utiliza por primera vez su ataque llamado Brazo derecho del gigante.[16]â
Numb Chandelier
Numb Chandelier (ăă ă·ăŁăłăăȘăą Namu Shanderia?); seiyĆ«: YĆko SĆmi. Es un hollow femenino que ataca el instituto de Karakura despuĂ©s de que UryĆ« Ishida liberara un cebo que atrae a los hollows.[15]â Mediante implantes orgĂĄnicos lanzados a modo de proyectiles, tomaba el control de sus vĂctimas.[17]â MuriĂł por el Koten Zanshun de Inoue Orihime.[18]â
Arrancar
Hollows que se han deshecho de su mĂĄscara Hollow conservando algunos rastros de ella y que ganan una especie de poderes similares a los de un shinigami.[4]â Son definidos como los antagonistas principales y a pesar de que su evoluciĂłn o procedencia original resulta ser la evoluciĂłn mĂĄs alta ala que pueden llegar los hollows[19]â lo cierto es que la mayorĂa de ellos resultan ser el resultado del trabajo de Sosuke Aizen elaborado mediante el uso de una joya especial llamada HĆgyoku que le permite alterar las leyes de la fĂsica y crear a estos hĂbridos entre shinigami y hollow.[20]â
Espadas
Espada (ććïŒăšăčăăŒăïŒ EsupÄda?, cuyo kanji significa Diez Espadas) Los Arrancar mĂĄs poderosos enumerados del 0 al 9 de acuerdo a su rango de poder.[21]â Se tratan de los subordinados mĂĄs directos de Aizen y los Arrancars mĂĄs importantes dentro de los planes de este Ășltimo. Su nivel de pelea pueden ser comparables con los de un capitĂĄn y shinigami, ademĂĄs de que tienen la total autoridad de comandar y dirigir a los Arrancars de nivel 11 en adelante si tal es su deseo.[22]â Se conocen muy pocas habilidades exclusivas de los espadas entre algunas de ellas la capacidad de aumentar considerablemente su cero como sucede en el caso de Gran Rey Cero (çèăźéć ïŒă°ă©ăłă»ăŹă€ă»ă»ăïŒ Guran rei sero?) y Cero Oscuras (ă»ăă»ăȘăčăă„ă©ăč sero osukyurasu?) ya sea en su estado liberado o con unas gotas de su sangre.[23]â[24]â La caja de la negaciĂłn en cambio es un armamento exclusivo de los espadas que consiste en una especie de prisiĂłn dimensional que puede apresar a cualquier Arrancar inferior permanente, se emplea Ășnicamente para imponer autoridad en las fracciones segĂșn Grimmjow.[25]â En palabras de Barragan Luisenbarn el ser una espada conlleva representar un aspecto de la muerte humana que generalmente tambiĂ©n estĂĄ relacionado con la personalidad del sujeto.[26]â
Coyote Stark y Lilinette Gingerbuck
Coyote Stark (ăłăšăŒăă»ăčăżăŒăŻ KoyĆte SutÄku?) y Lilinette Gingerbuck (ăȘăȘăăăă»ăžăłăžăŁăŒăă㯠Ririnetto JinjÄbakku?) Son un solo Arrancar dividido en dos identidades: un polo masculino despreocupado y perezoso (Stark), seguido de un ente femenino mucho mĂĄs sensible y temperamental (Lilinette), considerados como la primera espada y juntos representan la soledad.[26]â Ya que a pesar de ser los mĂĄs poderosos al final la Ășnica compañĂa que ellos tienen son ellos mismos por el hecho de ser en efecto un solo ser.[27]â
Su resurrecciĂłn recibe el nombre de Los Lobos (çŸ€çŒ (ăăčă»ăăăč Rosu Robosu?) que liberan con el comando patea (èčŽæŁăă kechirase?) cualidad que le permite a los arrancar la capacidad de fusionarse en una sola identidad.[28]â Siendo en realidad Stark dotado de la mĂĄscara de Lilinette en el ojo izquierdo, una gabardina abotonada y protecciones con pelo en antebrazos, cinturĂłn y piernas, acompañado de dos pistolas que resultan Lilinette con la que dispara ceros mĂșltiples a gran velocidad con la tĂ©cnica Cero Metralleta (ă»ăă»ăĄăă©ăžă§ăăż sero metorajietta?).[29]â Es capaz ademĂĄs de dividir su alma y la de Lilinette en una gran manada de lobos que explotan al contacto con el enemigo, ademĂĄs puede utilizar espadas de reiatsu para combatir a corta distancia.[30]â
DespuĂ©s de la muerte de varios de sus compañeros a manos de Ichigo y los capitanes de la fuerza Gotei 13. Stark aparece secuestrando a Orihime Inoue llevĂĄndola hasta la presencia de Aizen.[31]â Siendo eventualmente movilizado con el resto de sus compañeros hacia la falsa Karakura con ningĂșn otro motivo mĂĄs que combatir las fuerzas Gotei 13 y destruir la ciudad de Karakura.[32]â En la batalla en Karakura se muestra perezoso aunque sumamente hĂĄbil e inteligente, combate con Shunsui KyĆraku, al que se une JĆ«shirĆ Ukitake despuĂ©s. Con la irrupciĂłn de Wonderweiss Margera y los vizard pasa a combatir con Love Aikawa y Rose pero es finalmente Shunsui quien utilizando las habilidades de su shikai acaba con Ă©l.
Barragan Louisenbairn
Barragan Louisenbairn (ăă©ăŹăłă»ă«ă€ăŒăłăăŒăł Baragan RuizenbÄn?) es el Segundo Espada y antiguo rey de Hueco Mundo, que gobernaba desde Las Noches; representa el envejecimiento, la muerte mĂĄs temida y la que todos "tarde o temprano tienen que enfrentar".[26]â Su personalidad es seria, autoritaria e irritable, le gusta imponer su autoridad y parece gozar de gran respeto entre sus semejantes, posee una capacidad de liderazgo muy sobresaliente. Fue reclutado por Aizen tras un breve enfrentamiento en el que el antiguo rey jurĂł acabar con el shinigami. Posee el poder de manipular el paso del tiempo, puede ralentizar a su alrededor para evitar ataques o avanzarlo para mermar a su enemigo. Su zanpakutĆ es una enorme hacha y recibe el nombre de Arrogante (é«é«ć€§ćž (ăąăăŹăłă Arogante?), que libera con el comando pudre (æœăĄă kuchiro?) y le transforma en un imponente esqueleto cubierto por holgados ropajes negros, un colgante en forma de ojo y una corona. Su habilidad Respira extiende una niebla a su alrededor que consume todo lo que alcanza hasta reducirlo a la nada. Posee ademĂĄs la facultad de convocar un hacha oscura unida a una cadena de entre sus ropajes a la que llama Gran CaĂda. Una vez su fracciĂłn es derrotada al completo en Karakura, combate con Soi Fong, ayudada por Marechiyo Ćmaeda. La capitana se ve impotente ante las habilidades del arrancar y ni siquiera logra alcanzarlo con su bankai, finalmente la llegada del vizard Hachigen UshĆda posibilita su derrota al alcanzarle su propio Respira.
Su fracciĂłn estĂĄ compuesta por seis arrancar, que le veneran como a un dios:
- Avirama Redder (ăąăă©ăă»ăŹăăăŒ, Abirama ReddÄ), el integrante mĂĄs impulsivo de la FracciĂłn de Baraggan. Considera la batalla una ceremonia y el ser guerrero un alto honor. Fue asesinado por Izuru Kira.
- Charlotte Cuuhlhourne (ă·ăŁă«ăăăă»ăŻăŒă«ăăŒăł, Sharurotte KĆ«ruhĆn), un Arrancar con la apariencia y los ademanes tĂpicos de una drag queen, que acabĂł siendo derrotado por Yumichika Ayasegawa.
- Choe Neng Poww (ăăŒăăłă»ăăŠ, ChÄ«non PĆ) es el miembro mĂĄs grande de la Segunda FracciĂłn, y el Ășnico que llegĂł a ganar una lucha en la Batalla de Karakura, al derrotar a Ikkaku Madarame y derribar uno de los cuatro pilares. Fue vencido con rapidez por el bankai de Sajin Komamura.
- Findorr Calius (ăăŁăłăăŒă«ă»ăăŁăȘăąăč, FindĆru Kyariasu) parece ser el Arrancar mĂĄs comedido de la FracciĂłn de Baraggan, con una habilidad que no se habĂa visto antes en ningĂșn otro Arrancar, consistente en incrementar su poder rompiendo partes de su mĂĄscara. AcabĂł siendo derrotado por ShĆ«hei Hisagi.
- Ggio Vega (ăžăȘă»ăŽă§ăŹ, Jio Vega) es el mĂĄs bajo y en apariencia tambiĂ©n el mĂĄs joven de la Segunda FracciĂłn. Muy similar en tĂ©rminos de personalidad a Soi Fong, acabĂł muriendo a manos de ella.
- Nirgge Parduoc (ăă«ăČă»ăă«ăă„ăăŻ, Niruge Parudukku) fue el Ășltimo integrante de la FracciĂłn de Baraggan en verse. AcabĂł siendo derrotado por Marechiyo Ćmaeda, mas cabe destacar que en el manga es puesto definitivamente fuera de combate no por Ćmaeda, sino por unos escombros que caen sobre Ă©l causados por la lucha entre Ggio Vega y Soi Fong.
Tier Halibel
Tier Halibel[33]â, conocida en JapĂłn como Tier Harribel (ă㣠㹠ăăȘăă« Tia Hariberu?), es la Tercera Espada y la Ășnica mujer dentro de los espadas. Representa el sacrificio. Concepto que forma parte de la integridad y forma de pelea de la misma Halibel.[26]â Su personalidad es seria y comedida, rara vez se pronuncia. Posee una gran mĂĄscara que le cubre desde la boca hasta los pezones. En el anime su mĂĄscara rodea el contorno de sus senos. Puede realizar ataques de energĂa mediante el hueco del centro de su espada llamado Proyectil Azul. Su zanpakutĆ recibe el nombre de TiburĂłn (çéź«ć (ăăŁăăăł) Tiburon?) (JaponĂ©s para Reina Imperial tiburĂłn) que es liberada con el comando ataca (èšăŠ ute?) que hace desaparecer la mĂĄscara de su cara y la marca con dos lĂneas en cada mejilla, una falda de hueso y una larga espada que simula un colmillo de tiburĂłn. Es capaz de utilizar grandes cantidades de agua como arma, asĂ como de hacer que el hielo vuelva a su estado lĂquido con su habilidad Hirviendo. Es capaz de lanzar una gran corriente de agua contra su enemigo llamada Cascada y de lanzar proyectiles acuĂĄticos a los que llama La Gota. Combate con TĆshirĆ Hitsugaya en Karakura y sale indemne de todos sus ataques, posteriormente se el unen Lisa YadĆmaru y Hiyori Sarugaki no obstante es Aizen el que una vez han caĂdo el resto de Espadas la hiere casi mortalmente. Vuelve aparecer en la saga "Arco final" como reina de hueco mundo, actualmente ha sido capturada por el regimiento de Quincy
Su fracciĂłn estĂĄ compuesta por tres arrancar femeninos extremadamente leales a su lĂder. Las tres pueden arrancarse el brazo izquierdo y unirlos para crear una monstruosa criatura llamada Allon con un poder fuera de lo comĂșn. La tĂ©cnica se conoce como Quimera Parca. Las tres junto a su criatura fueron derrotadas ante Shigekuni Yamamoto-GenryĆ«sai, que utilizĂł su shikai derrotarlas, vuelven aparecer en hueco mundo durante la saga "Arco final" como aliadas para ayudar a Ichigo junto a Allon.:
- Emilou Apacci (ăąăăă Emiro Apachi?) su zanpakutĆ se llama Cierva (繧éčżéć„ł(ă·ăšă«ă) Shieruba?) y la libera con el comando empuja (çȘăäžăă tsukiagero?). Resulta ser la mĂĄs temperamental de las tres y tiene la tendencia de desafiar y criticar a Mila Rose continuamente.
- Franceska Mila Rose (ăă©ă»ăăŒăș Furanshesuka Mira RĆzu?) su zanpakutĆ se llama Leona (éç ćć°(ăŹăȘăŒă) ReĆna?) y la libera con el comando devora (ć°ăæŁăă kuichirase?). Mantiene una muy mala relaciĂłn con Apache, es la Ășnica de la tercera fracciĂłn cuyo agujero Hollow esta visible, ademĂĄs en el anime ella tiene el color de piel mĂĄs oscuro.
- Cyan Sung-Sun (ăčăłăčăł Shian Sunsun)?) su zanpakutĆ se llama Anaconda (çœè槫(ăąăăłăłă) Anakonda?) y la libera con el comando estrangula hasta la muerte (ç· ăæźșă shimekorose?). Es la mĂĄs tranquila de la tercera fracciĂłn aunque con un irascible don de criticar con comentarios tan ĂĄcidos que la inclinan a pelear como el resto de sus compañeras. Tiene una especie de tatuaje de tres puntos cayendo verticalmente desde su ojo derecho.
Nelliel Tu Odelschwanck
Nelliel Tu Odelschwanck (ăăȘăšă«ă»ăă„ă»ăȘăŒăă«ă·ă„ăŽăĄăłăŻ Nerieru Tu Ćderushuwanku?), originalmente conocida como Nel Tu (ăă«ă»ăă„ Neru Tu?), se presenta en la serie como una Arrancar de aspecto infantil y naturaleza amigable y traviesa que vive en el desierto del Hueco Mundo con sus hermanos adoptivos Pesche y Dondochakka. SĂłlo mĂĄs tarde se revela que es la antigua Tercera Espada. Su personalidad es reflexiva, serena y tolerante, demostrando un instinto asesino nulo. Posee la habilidad de absorber los ceros enemigos y devolverlos junto con su propia rĂĄfaga, esta habilidad se conoce como Cero Doble. Su zanpakutĆ se llama Gamuza (çŸéšćŁ«(ăŹăă„ăŒă”) GamyĆ«sa?, Cuyo kanji significa "Caballero AntĂlope") y su comando de liberaciĂłn es declara (ăăă utae?), en su estado liberado se convierte en un centauro con protecciones en brazos y hombros, posee una lanza doble de caballerĂas que puede utilizar a distancia en el ataque que llama Lanzador Verde (æç·ăź(çż ăźć°æ§) ransadoru verude?, literalmente "Lanza de Jade").
Unos años antes del escape de Aizen a Mundo Hueco. Neliel junto con Nnoitra y Aroniero es una de los Arrancars pertenecientes a la primera generaciĂłn de los espadas, donde alguna vez ocupĂł el puesto de tercera espada. Neliel a su vez se podrĂa decir que era una de las Arrancars mĂĄs confiables de Aizen, por buscar en repentinas ocasiones a Vasto Lordes para el ejĂ©rcito de este Ășltimo, asĂ como tambiĂ©n ser la protagonista de numerosos combates contra Nnoitra Jiruga, cuya antipĂĄtica relaciĂłn mĂĄs tarde causa su mismo destierro de Las Noches junto a los miembros de su fracciĂłn por parte de unos ambiciosos y tramposos Szayel Aporro Grantz y Nnoitra Jiruga.[34]â
Una vez expulsada Neliel inexplicablemente se transforma en una niña para el regocijo de Nnoitra y para sorpresa de sus fracciones quienes deciden protegerla a toda consta y aprovechar la Ășnica oportunidad que le quedaba a Neliel de abandonar las batallas al ser ese su mĂĄs atesorado anhelo. Con la venida de una nueva generaciĂłn de espadas. Neliel junto al resto de sus fracciones comenzaron a adquirir el rol de una muy extraña familia convirtiĂ©ndose probablemente en los Ășnicos Arrancars inofensivos en todo Mundo Hueco. Una vez que este trio singular establece una alianza con Ichigo y sus amigos al invadir estos Mundo Hueco.
Neliel es la Ășnica que decide ir en pos de Ichigo, pasando de aliada a damisela en peligro y espectadora de las violentas batallas de Ichigo en donde tambiĂ©n demuestra tener excelentes habilidades. Al ver a Ichigo empezar un combate contra Grimmjow Jaegerjaques Nel a diferencia de Orihime mantiene su fe en Ichigo llegando incluso apoyarlo y persuadir a Orihime de hacer lo mismo. Cuando el sĂĄdico Nnoitra Jiruga intercepta a Ichigo y la reconoce a pesar de estar en su forma infantil. Nel es testigo de cĂłmo por su culpa Ichigo se convierte en vĂctima de innumerables torturas que despiertan la determinaciĂłn de Nel y asĂ devolverle su forma adulta durante el progreso. Nel usando su gran experiencia con sus poderes Hollows se las arregla para reducir a Nnoitra y llevar la batalla a un nuevo giro en el que Nel casi consigue derrotar a Nnoitra de no ser por su cuerpo que alcanza el lĂmite y se transforma en una niña de nuevo. Nel posteriormente fue rescatada por el capitĂĄn Kenpachi Zaraki quien asesina a Nnoitra despuĂ©s de una violenta batalla. Justo antes de verlo morir Nel reconoce a Nnoitra y tras pronunciar su nombre el arrancar muere antes de tocar el suelo.
Su FracciĂłn estĂĄ compuesta por dos Arrancar quienes asumen el rol de unos torpes hermanos mayores al tomar Neliel una forma infantil:
- Pesche Guatiche (ăăă·ă§ă»ăŹăăŁăŒă·ă§ Pesshe GatÄ«she?)
- Dondochakka Birstanne (ăăłăăăŁăă«ă»ăă«ăčăżăł Dondochakka Birusutan?)
Ulquiorra Cifer
Ulquiorra Cifer (ăŠă«ăăȘă©ă»ă·ăăĄăŒ Urukiora ShifÄ?) es el Cuarto Espada y representa el nihilismo, tal como lo demuestra al ser el mĂĄs inhumano, tranquilo de todos los espada.[26]â Tiene una apariencia melancĂłlica, con unas lĂneas verdes cayendo de sus ojos simulando el llanto. Es extremadamente pragmĂĄtico y analĂtico y el arrancar mĂĄs fiel al servicio de Aizen, que le encarga entre otras cosas ocuparse de Orihime Inoue ademĂĄs parece poseer un extraño interĂ©s por Ichigo Kurosaki y los humanos, cuyos sentimientos no comprende.
Su zanpakutĆ se llama MurciĂ©lago (é»çżŒć€§é(ă ă«ă·ăšă©ăŽ) Murushierago?) y la libera con el comando encadena (éă tozase?).[35]â Su liberaciĂłn crea dos enormes alas negras en su espalda, expande su mĂĄscara hasta crear un casco y su ropa adopta la forma de una larga tĂșnica, puede utilizar ademĂĄs largas varas de energĂa y su cero adopta un tono tenebroso, recibiendo el nombre de Cero Oscuras (ă»ăă»ăȘăčăă„ă©ăč Sero osukyurasu?).[36]â[24]â Sin embargo Ulquiorra es el Ășnico Espada que libera su zanpakutĆ en dos fases mediante la denominada ResurrecciĂłn Segunda Etapa que le transforma aĂșn mĂĄs, con delgadas garras en manos y pies ahora cubierto por un espeso pelaje negro, largos cuernos que sustituyen su casco y una larga y delgada cola.[37]â Su habilidad mĂĄs destacada es la regeneraciĂłn, el Espada puede recuperar cada parte perdida de su cuerpo a excepciĂłn de los Ăłrganos vitales.[38]â En esta forma utiliza una versiĂłn mejorada de sus varas de energĂa llamada Lanza del RelĂĄmpago (é·éăź æ§(ă©ăœă”ă»ăă«ă»ăŹă©ăłăăŒăŽ) Ransa deru reranpÄgo?) que una vez lanzada causa tremendas explosiones.[38]â
Ulquiorra es el primer y Ășnico espada por cierto enviado a la ciudad de Karakura con el propĂłsito de estudiar a Ichigo Kurosaki, misiĂłn que Ulquiorra acaba por cumplir y acrecentar sin mover un solo dedo, gracias al delicado temperamento de su involuntario compañero Yammy Riyalgo. Una vez que Ulquiorra es testigo de que Ichigo es suprimido por un âHollow internoâ Ulquiorra no duda en clasificar a Ichigo como basura e inmediatamente se retira a Mundo Hueco junto con Yammy, mostrĂĄndo los diferentes acontecimientos sucedidos a su alrededor a Aizen. Un mes mĂĄs tarde Aizen le encomienda una nueva e importante misiĂłn: Secuestrar a Orihime y asĂ utilizar su habilidad de revertir el daño para su ejĂ©rcito. De manera que Ulquiorra aprovechĂĄndose de la ignorancia de la nueva sexta espada Luppi y la rebeldĂa de Grimmjow se las arregla para infiltrarse en el mundo humano y llevarse a Orihime bajo el consentimiento de la misma.[39]â A partir de ese momento a Ulquiorra se convierte en el centinela de Orihime y la somete a prisiones fĂsicas tanto como psicolĂłgicas. Cuando presiente la llegada de Ichigo; es el espada encargado de interceptarlo y posteriormente derrotarlo a pesar de que este Ășltimo usa sus poderes Vizard.
Durante uno de los intentos desesperados de Grimmjow por combatir de una vez con Ichigo y entre los cuales terminĂł secuestrando a Orihime. Ulquiorra aparece intentando detenerlo solo para conseguir ser encerrado por una caja de la negaciĂłn.[25]â PrisiĂłn de la que mĂĄs tarde se libera al responder al llamado de su señor Aizen, quedando a cargo de Las Noches y de la reciĂ©n recapturada Orihime. Con Ichigo invadiendo Las Noches nuevamente, Ulquiorra dispuesto a proteger el palacio, opta por usar su Zanpakuto liderando una nueva batalla en la que Ulquiorra se da cuenta del cambio en el poder de Ichigo sobre todo cuando este se pone su mĂĄscara Hollow. RazĂłn por la cual Ulquiorra siguiendo las reglas al pie de la letra, sube por la cĂșpula de Las Noches y bajo la luna de Mundo Hueco Ulquiorra libera su Zanpakuto. Bajo su estado liberado Ulquiorra supera por mucho a Ichigo quien no pierde su fe en derrotarlo, ocasionando que Ulquiorra haga uso de su habilidad exclusiva, ganando una apariencia y un poder tan aterrador con el que consigue acabar con el shinigami frente a unos atĂłnitos Orihime y Uryu.[37]â[40]â
No obstante inexplicablemente Ichigo resurge con una forma Hollow nueva y con un poder tal que supera por mucho a Ulquiorra, hiriĂ©ndolo hasta tal grado que le destruye varios de sus Ăłrganos internos.[38]â Ulquiorra entonces forzando su poder de la regeneraciĂłn consigue que Ichigo vuelva a la normalidad[41]â y justo antes de cobrarle todas sus heridas a Ichigo, Ulquiorra se da cuenta de que su cuerpo llegĂł âal lĂmiteâ. Antes de morir Ulquiorra le declara a Orihime que comprende el significado del corazĂłn y dichas esas palabras Ulquiorra se desvanece en el aire convertido en cenizas.[42]â
Nnoitra Gilga
Nnoitra Gilga (ăă€ăă©ă»ăžă«ăŹ Noitora Jiruga?) es el Quinto Espada y representa la desesperaciĂłn,[26]â se trata de un arrancar arrogante, iracundo, cruel y adicto a las batallas, su mayor deseo es morir ante el mĂĄs poderoso de los rivales, y es por eso que busca constantemente los enfrentamientos, odia la lĂĄstima y la preocupaciĂłn de los demĂĄs, que le generan una poderosa frustraciĂłn.[43]â Posee el Hierro mĂĄs resistente entre todos los Espada[44]â y perteneciĂł a una generaciĂłn anterior de los mismos, donde ocupaba el Octavo puesto y una enconada rivalidad con Nelliel Tu Odderswank, a la que logrĂł expulsar de Las Noches.[34]â Su zanpakutĆ estĂĄ formada por dos guadañas de hoja invertida en media luna unidas a su cuerpo por una cadena y se llama Santa Teresa (èćèłè (ă”ăłăżăăŹă”)?) y su comando de liberaciĂłn es reza (ç„ă Inore?).[45]â En su forma liberada dos desiguales cuernos surgen en su cabeza y una armadura le cubre la parte inferior del torso, puede hacer crecer hasta cuatro brazos mĂĄs de los que tiene (ahora cubiertos por hueso) que hacen seis en total, puede regenerarlos si le son cercenados, todos manejan una guadaña cada uno que puede generar desde sus muñecas.[45]â
Tan pronto se entera de que Ichigo Kurosaki invade Mundo Hueco acompañado por sus compañeros sado e Ishida. Nnoitra se distingue como uno de los arrancar que no muestra ninguna preocupaciĂłn por los invasores al lucir âdĂ©bilesâ.[46]â AsĂ como tambiĂ©n ser el Ășnico que intenta en repentinas ocasiones provocar a sus compañeros arrancars con ningĂșn otro propĂłsito mĂĄs que satisfacer sus sanguinarios deseos.[46]â MĂĄs tarde se le ve interrumpiendo en el combate entre Chad y el privaron espada Gantenbainne Mosqueda, aparentemente buscando enfrentarse al humano. Sin embargo al ver al muy dĂ©bil Chad firme en luchar contra el arrancar intentando utilizar su ataque brazo derecho del gigante, ataque del que Nnoitra sale ileso gracias a su potente hierro y al utilizar su enorme ZanpakutĆ consigue herir de gran gravedad a Chad.[47]â Obligando al muchacho a concentrar todas sus fuerzas en su brazo izquierdo del diablo solo para ser interrumpido esta vez a manos del Ășnico miembro de la quinta fracciĂłn: Tesla, quien desvĂa el puñetazo con su zanpakutĆ algo que acaba por ofender al iracundo Arrancar.[48]â
Una vez que el combate entre la sexta espada Grimmjow Jaegerjaques y el shinigami Ichigo Kurosaki termina. Nnoitra aparece nuevamente hiriendo de gran gravedad a su compañero arrancar y comenzando un nuevo y mĂĄs violento combate contra Ichigo que se ve interrumpido tan pronto Nnoitra se percata de la presencia de Nel en el campo de batalla.[49]â Nnoitra le explica a Ichigo y a Orihime que Nel es en realidad una ex espada revertida en una forma infantil.[49]â Ocasionando que el arrancar dirija toda una serie de ataques violentos a la infante hiriendo en su lugar al shinigami quien utiliza su propio cuerpo para proteger a la indefensa niña.[50]â Semejantes acontecimientos provocan que Nel en medio de su desesperaciĂłn re-adquiera su forma adulta y en señal de gratitud hacia Ichigo, Nel inicia un poderoso combate contra Nnoitra en el que la ex espada consigue herir mortalmente a Nnoitra utilizando su forma liberada.[51]â[52]â Desgraciadamente justo en el momento en que Nel se encontraba cerca de acabar con su contrincante esta se transforma en una niña de nuevo para sorpresa de todos, proporcionĂĄndole a Nnoitra una vez mĂĄs llevar la ventaja del combate.[53]â Nnoitra entonces le ordena a Tesla que acabe con el malherido Ichigo de manera lenta y dolorosa, mientras la quinta espada se asegura de que Nel lo presencie.[53]â Sin embargo las cosas vuelven a tomar un giro de lo mĂĄs inesperado con la llegada de Kenpachi Zaraki quien de un solo golpe elimina a Tesla y se dispone a enfrentarse a Nnoitra.[53]â
Al ver un rival digno de sus habilidades Nnoitra reanimado entabla un nuevo combate contra el sanguinario shinigami en el que Nnoitra parece llevar una clara ventaja por poseer la protecciĂłn de hierro mĂĄs poderosa de los Arrancar.[44]â Durante la batalla Nnoitra accidentalmente termina retirando el parche de Kenpachi que acaba por despertar el verdadero poder del shinigami, quien consigue cortar la piel de Nnoitra.[54]â La quinta espada impresionada libera su Zanpakuto con la intenciĂłn de herir de manera mĂĄs explĂcita a su contrincante solo para ser testigo de la enorme resistencia de Kenpachi quien le contesta cortĂĄndole algunos de sus brazos.[45]â Nnoitra utilizando su habilidad especial de regenerar las veces que sean necesarias sus extremidades ataca nuevamente al shinigami solo para ser repelido con un potente kendo que lo debilita.[55]â Tan pronto kenpachi decide perdonarle la vida a Nnoitra, este Ășltimo completamente desesperado reĂșne las fuerzas que le quedan para emplear un nuevo ataque con el resultado de ser esta vez eliminado a manos del shinigami.[43]â Nnoitra le dirige una Ășltima mirada a Nel quien lo reconoce y despuĂ©s de esto el arrancar muere antes de tocar el suelo tal y como era su deseo.[43]â Un tiempo despuĂ©s Kenpachi le agradece al cadĂĄver de Nnoitra el gusto de una buena batalla.[31]â
Su fracciĂłn estĂĄ formada por un solo arrancar:
- Tesla Lindocruz (ăăčă©Â·ăȘăłăăŻă«ă Tesura Rindokurusu?) es un fiel compañero de Nnoitra, le sigue y admira desde tiempo atrĂĄs, cuando Nnoitra era Octavo Espada, realmente se preocupa por su lĂder, cosa que suele irritar al Espada. Fue asesinado por Kenpachi Zaraki. Sin embargo, muriĂł despuĂ©s que el propio Nnoitra entre lĂĄgrimas al recordar la filosofĂa del violento arrancar.[31]â Su zanpakutĆ se llama Verruga (çé§ćŁ«(ăă«ăŒăŹ) BerĆ«ga?) y su comando de liberaciĂłn es aplasta (æăĄäŒăă uchifusero?) y se transforma en un enorme hĂbrido entre humano y jabalĂ.[53]â
Grimmjow Jaegerjaques
Grimmjow Jaegerjaques (ă°ăȘă ăžă§ăŒă»ăžăŁăŹăŒăžăŁă㯠GurimujĆ JagÄjakku?) es el Sexto Espada y antiguo arrancar Doce, representa la DestrucciĂłn.[26]â Algo que queda confirmado con la personalidad impulsiva, violenta e irascible del arrancar, asĂ como tambiĂ©n las devastadoras consecuencias de sus propias acciones como lo son la pĂ©rdida de sus subordinados, su puesto como espada incluso su propia muerte.[56]â Su zanpakutĆ se llama Pantera (è±čç(ăăłăă©) Pantera?) y su comando de liberaciĂłn es tritura (è»ă kishire?) que le convierte en un hĂbrido entre pantera y humano, con gran fuerza y agilidad y capaz de lanzar por sus codos poderosas pĂșas explosivas.[57]â Su tĂ©cnica mĂĄs poderosa recibe el nombre de DesgarrĂłn (è±čçăźçȘïŒăăčăŹăăł)?) y consiste en unas delgadas y largas garras de energĂa que maneja desde la punta de sus dedos.[58]â
Durante su etapa como un hollow - para ser precisos un adjucha (con una silueta similar a la de una pantera) - en su continuo camino por devorar a mĂĄs Hollows; Grimmjow conociĂł a cinco siniestros y ambiciosos adjuchas que se encontraban buscando extender por completo su etapa de evoluciĂłn y desde luego aumentar considerablemente su nivel de pelea, llegando incluso a ofrecerle a Grimmjow la oportunidad de convertirse en su rey.[59]â Empezando asĂ una alianza en la que mĂĄs tarde tanto Grimmjow como sus sĂșbditos consiguen convertirse en arrancars con la ayuda de la HĆgyoku de Aizen.
Unos meses mĂĄs tarde, Grimmjow aparece durante la reuniĂłn de Aizen tras la misiĂłn de reconocimiento emprendida por Ulquiorra y Yammy en las que Grimmjow resulta ser el Ășnico arrancar que se muestra bastante molesto por la supervivencia del shinigami Ichigo Kurosaki.[60]â Tanto asĂ hasta el grado en el que Grimmjow toma la precipitada decisiĂłn de encomendar un ataque no autorizado a la ciudad de Karakura acompañado de toda su fracciĂłn, empezando un combate contra Ichigo, Rukia y un considerable nĂșmero de shinigami dispersos por toda Karakura.[61]â Teniendo como resultado ser herido de gran gravedad por el shinigami, la muerte de toda su fracciĂłn a manos de las fuerzas gotei y la perdida de su propio brazo izquierdo como un castigo de su gran insensatez y rebeldĂa.[61]â[62]â[63]â Una vez que un segundo ataque arrancar es encomendado a la ciudad de Karakura dirigida por el nuevo sexto espada: Luppi.[64]â Grimmjow sin abandonar sus motivaciones anteriores por pelear de nuevo contra Kurosaki,[65]â se las arregla para interceptar al shinigami e iniciar una nueva batalla en la que Grimmjow e Ichigo pelean a niveles casi iguales debido en gran medida a la falta de su brazo izquierdo.[65]â Siendo este segundo combate interrumpido por Ulquiorra quien anuncia que la misiĂłn âha terminadoâ y Grimmjow es enviado contra su voluntad de regreso a mundo hueco.[66]â
De regreso en el palacio de Aizen, Grimmjow recupera su brazo izquierdo (como parte de un experimento) gracias a los poderes de Orihime Inoue y en medio de un afĂĄn por regresar a ser una espada Grimmjow asesina a su sustituto.[67]â Una vez que tiene noticias acerca de Ichigo en Mundo Hueco Grimmjow en señal de gratitud salva a Orihime de una muerte segura a manos de unas muy celosas arrancars[68]â y luego de deshacerse de un muy molesto Ulquiorra.[25]â Grimmjow le pide a la chica que cure a Ichigo con la intenciĂłn de entablar de una vez por todas su combate definitivo. Sin embargo es Ichigo quien logra persuadir a Orihime de curarlo tanto a Ă©l como Grimmjow, al prometer no volver a perder ante el arrancar.[25]â
Un nuevo combate entre ambos contrincantes comienza. Grimmjow afirma estar muy defraudado de que su rival no utilice sus poderes Vizard y hace uso de sus tĂ©cnicas Hollow para tacar a las indefensas Orihime y Nel, consiguiendo despertar la ira de su contrincante Ichigo quien sin ninguna otra opciĂłn hace uso de su mĂĄscara Hollow.[69]â
Grimmjow un tanto mĂĄs satisfecho con su resultado libera su Zanpakuto «Pantera» llevando la batalla a un nuevo nivel que ni siquiera el mismo Ichigo puede mantener por mucho tiempo.[70]â Hasta que el shinigami recibe las alentadoras palabras de Orihime que terminan recuperando la confianza de Ichigo. Grimmjow desesperado usa su tĂ©cnica mĂĄs poderosa llamada desgarrĂłn solo para ser reducido una vez mĂĄs por el shinigami quien le proporciona un ataque tan devastador que Grimmjow regresa a su forma sellada.[58]â El arrancar desesperado incita a Ichigo reanudar su ya finalizada batalla. Ichigo afirma que la soberbia de Grimmjow lo convertirĂĄ en un rey solitario y antes de que Grimmjow pueda encestarle un golpe de la nada aparece la quinta espada Nnoitra Jilga quien usando su Zanpakuto hiere de gran gravedad a Grimmjow.[58]â Nnoitra se prepara para rematar al indefenso espada, siendo auxiliado por Ichigo quien detiene a Nnoitra.[56]â
Reaparece nuevamente en la saga de la Guerra Sangrienta de los Mil Años, durante la invasiĂłn al Palacio del Rey por parte de Yhwach, Yoruichi hace aparecer una Garganta donde surge Grimmjow.[71]â Grimmjow le dice a Ichigo que ha pasado mucho tiempo desde la Ășltima vez que se vieron y mientras saca sus espada le pregunta a Ichigo si creĂa que Ă©l estaba muerto, cuando estaban por enfrentarse aparece Nell en forma adulta para abrazar a Ichigo. Grimmjow pide a Nell que se retire para poder enfrentarse a Ichigo pero Nell se niega y Nell le dice que un sexto espada no puede enfrentarla, por lo que Grimmjow le dice que eso era en Ă©poca de Aizen, en eso alguien irrumpe la plĂĄtica diciĂ©ndoles que no vinieron para esto. Grimmjow junto con el grupo de Ichigo llegan al Palacio del Rey EspĂritu, Grimmjow se percata de la presencia de uno de los Quincy, por lo que se abalanza sobre Askin Nakk Le Vaar, sin embargo el Sternritter trata de huir, Grimmjow le pide que se detenga y Askin corriendo le dice que lo harĂĄ si Ă©l le promete que no lo matarĂĄ, porque el Grimmjow le dice que Ă©l jamĂĄs dijo eso y que es normal que Ă©l acabara muerto, sin embargo Askin le señala con los dedos y guiñåndole el ojo le dice que Ă©l no vino para luchar sino para matar silenciosamente, Grimmjow sigue sin entender por quĂ© huye, ademĂĄs de informarle que Ă©l tambiĂ©n es enemigo de Ichigo, por lo que el Quincy le propone unir fuerzas para matar a Ichigo sin embargo el Arrancar le dice que deje parlotear y decir idioteces y sacando sus garras se dispone a atacar al Quincy.
Tiempo después Grimmjow continua persiguiendo a Askin hasta que este le lanzó su regalo de veneno el cual le costo su derrota y quedåndose sn fuerza solo para ver como Askin se burla de él. Cuando Kisuke Urahara pelea contra Askin, Grimmjow aparece para ayudarle atravesando el pecho de Askin, sacåndole y destruyendo su corazón.
Posee cinco arrancar bajo su mando, que conociĂł durante su etapa como hollow:
- Shawlong KĆ«fang (ă·ăŁăŠăăłă»ăŻăŒăăĄăł Shauron KĆ«fan?); seiyĆ«: Hideyuki Tanaka. Arrancar nĂșmero 11,[72]â ataca Karakura junto con Grimmjow Jaegerjaques y el resto de su grupo. Su zanpakutĆ se llama Tijereta (äșéè«(ăăŁăăŹăż) Tihereta?) y su comando de liberaciĂłn es corta (èŁăŠ tate?), su liberaciĂłn le otorga una coraza similar a la de un insecto y una larga cola, ataca mediante las afiladas y largas cuchillas que salen de cada uno de sus dedos. TĆshirĆ Hitsugaya le elimina con su bankai tras liberar el lĂmite de sus poderes.
- Edrad Liones (ăšăă©ăă»ăȘăȘăăč Edorado Rionesu?); seiyĆ«: Taiten Kusunoki. Es el Arrancar nĂșmero 13, ataca Karakura junto con Grimmjow Jaegerjaques y el resto de su grupo. Su zanpakutĆ se llama VolcĂĄnica (ç«ć±±çŁ(ăă«ă«ăă«) Borukanika?) y su comando de liberaciĂłn es levĂĄntate (çŸăă okiro?) que le otorga dos enormes brazos con los que puede utilizar ataques imbuidos con fuego. Ikkaku Madarame acaba con Ă©l utilizando el poder de su bankai.
- Nakeem Grindina (ăăăŒă ă»ă°ăȘăłăăŁăŒă NakÄ«mu GurindÄ«naa?); seiyĆ«: Taketora. Arrancar nĂșmero 14. Va a la tierra junto con Grimmjow donde muere por el shikai de Rangiku Matsumoto antes de poder liberar su zanpakutĆ.
- Yylfordt Granz (ă€ăŒă«ăă©ă«ăă»ă°ă©ăłă ÄȘruforuto Gurantsu?); seiyĆ«: KĆichi Toochika. Arrancar nĂșmero 15 y hermano mayor de Szayel Aporro Granz,[73]â ataca Karakura junto con Grimmjow Jaegerjaques y el resto de su grupo. Su zanpakutĆ se llama Del Toro (èŒè§çć(ăă«ăă) Derutoro?) y su comando de liberaciĂłn es ensarta (çȘăç ă tsukikudake?), en su forma liberada una coraza le cubre el cuerpo y le da aspecto de toro, con dos potentes cuernos que utiliza para ensartar a sus enemigos. Renji Abarai le vence con su bankai tras liberar el lĂmite de sus poderes, su cadĂĄver fue recuperado por Szayel Aporro y utilizado para investigar los poderes del shinigami.
- Di Roy Rinker (ăăŁă»ăă€ă»ăȘăłă«ăŒ Di Roi RinkÄ?); seiyĆ«: Takashi Kondo. Arrancar nĂșmero 16, ataca Karakura junto con Grimmjow Jaegerjaques y el resto de su grupo, muere por el shikai de Rukia Kuchiki antes de poder liberar su zanpakutĆ. Este arrancar era el mĂĄs dĂ©bil de todo el grupo y se le ve participando en la arrancarizaciĂłn de Grand Fisher.
Luppi Antenor
Luppi Antenor (ă«ă ă«ă ăąăłăăăŒă«?, Rupi Antenoru); seiyĆ«: Daisuke Kishio mientras que en el doblaje hispanoamericano es Daniel Lacy. Es un arrancar de aspecto andrĂłgino y comportamiento ambiguo y femenino, es caprichoso e irritante con aliados y enemigos por igual.[74]â Es el Sexto Espada que sustituye a Grimmjow Jeaguerjaques tras perder este su brazo.[74]â ParecĂa mantener una buena relaciĂłn con Gin Ichimaru. Su zanpakutĆ se llama Trepadora (èŠćŹą(ăăŹăăăŒă©) TorepadĆra?) y su comando de liberaciĂłn es estrangula (çžă kubire?), en su forma liberada ocho largos tentĂĄculos surgen de su espalda, que puede utilizar a gran velocidad, asĂ como regenerarlos o hacer crecer afiladas pĂșas de sus extremos.[75]â[39]â
Momentos despuĂ©s de convertirse en el sexto espada Luppi bajo medios desconocidos y sin saber el plan original de Aizen, encabeza un nuevo ataque al mundo de los humanos contando con Wonderweiss, Yammy y Grimmjow como aliados teniendo una especie de emboscada Arrancar hacia varios capitanes shinigamis que acaban derrotados fĂĄcilmente por el poder de Luppi una vez liberada su Zanpakuto.[74]â[76]â Siendo el capitĂĄn Hitsugaya el Ășnico que logra derrotar a Luppi al usar su liberaciĂłn, sin embargo antes de que Luppi sea asesinado por el shinigami, Ulquiorra lo libera con su habilidad especial de negaciĂłn que lo transporta a Ă©l y a sus compañeros de regreso a Mundo Hueco.[39]â[66]â Un mes mĂĄs tarde Luppi intenta reclinar a Aizen sus acciones, cosa que su âamoâ le contesta al aprobar la restauraciĂłn del brazo izquierdo de Grimmjow.[77]â El Arrancar sorprendido de esto es inmediatamente asesinado por Grimmjow el cual se burla de Ă©l y le parte transversalmente con un devastador cero.[77]â
Zommari Rureaux
Zommari Rureaux (ăŸăăȘă»ă«ă«ăŒ Zomari RurĆ«?); seiyĆ«: Taiten Kusunoki, es el SĂ©ptimo Espada y representa la intoxicaciĂłn,[26]â su personalidad es contemplativa y rara vez muestra emociĂłn alguna, sin embargo eso enmascara gran frustraciĂłn y odio por los shinigamis, cuya autoridad para matar hollows cuestiona. Es ademĂĄs el mĂĄs rĂĄpido entre todos los Espada, lo que le permite usar la tĂ©cnica Gemelos Sonido, creando 5 copias reales de sĂ mismo. Su zanpakutĆ se llama BrujerĂa (ćȘçŒć§äŒœ(ăă«ăăȘăą) Buruheria?) y su comando de liberaciĂłn es apacigua (éźăŸă shizumare?) con la que gana un total de cincuenta ojos con los que usa su habilidad Amor (æïŒăąăąăŒă«ïŒ AmĆru?), esta le permite tomar el control de todo aquello que mire, sus piernas son sustituidas por una esfera similar a una calabaza en la que puede introducirse como mĂ©todo defensivo, esta protecciĂłn ha resultado lo suficientemente poderosa como para resistir el Goukei Senbonzakura Kageyoshi.[78]â[79]â
DespuĂ©s de enterarse de la muerte de la novena espada Aaroniero Arrurueri a manos de la shinigami Rukia Kuchiki. Zommari se dirige al palacio Arrurueri para rematar a la indefensa shinigami, siendo interrumpido por Byakuya Kuchiki el hermano adoptivo de Rukia.[80]â Con quien termina teniendo un serio combate en el que el arrancar cuestiona la soberbia y crueldad del shinigami, usando como referencia su habilidad especial de amor en la que es testigo de la gran tenacidad y frialdad de su adversario al no dudar en auto-lesionarse sin siquiera pestañear, con tal de contrarrestar las habilidades del arrancar.[81]â[82]â Con Rukia a salvo y un conocimiento mĂĄs detallado de las habilidades de Zommari. Byakuya dispuesto a terminar de una vez con su enemigo hace uso de su poderoso bankai con el que consigue herir de gran gravedad a Zommari quien sobrevive a duras penas del ataque de la Zanpakuto.[83]â Byuakuya utilizando unos potentes Kidos consigue inutilizar la habilidad de Amor y tras usar su caracterizado shunpo, parte transversalmente a Zommari, explicĂĄndole que la razĂłn por la cual lo matĂł no es por ser shinigami sino por "cuestionar su orgullo" y Zommari muere pidiendo clemencia a Aizen.[83]â
Szayel Aporro Granz
Szayel Aporro Granz (ă¶ăšă«ăąăăă»ă°ă©ăłă Zaeruaporo Gurantsu?) es un arrogante, parsimonioso, ambicioso y demente cientĂfico arrancar de Las Noches, perteneciente a los espada donde ocupa el puesto del Octavo Espada y representa la locura, aspecto fĂĄcil de notar, ya que Szayel es el tĂpico cientĂfico loco,[26]â ha logrado crear innumerables armas y artilugios espirituales gracias a su gran talento. Su zanpakutĆ se llama FornicarĂĄs (éȘæ·«ćŠ(ăă©ă«ăă«ă©ăč) Forunikarasu?) (en japonĂ©s para concubina lasciva) y su comando de liberaciĂłn es sorbe (ćă susure?), en su forma liberada dos delgadas alas aparecen en su espalda y largos y numerosos tentĂĄculos crecen en la parte baja de su cuerpo, puede expulsar un oscuro lĂquido a sus enemigos para crear copias modificadas de ellos si les alcanza. Puede crear muñecos vudĂș que reproducen el daño de sus enemigos si les atrapa con las alas. AdemĂĄs su cuerpo puede fusionarse con el sistema nervioso del ente que lo devore para asĂ poder controlarlo. La Ășltima de sus muchas habilidades recibe el nombre de Gabriel (ćèćç„ïŒăŹăăȘăšăŒă«ïŒ GaburiÄru?) que le permite embarazar a su enemigo para renacer, nutriĂ©ndose de su energĂa vital.
Szayel es uno de los pocos espadas que se muestra interesado por los invasores de Mundo Hueco, razĂłn por la cual moviliza al grupo de los exequias para recuperar el cuerpo de cualquier Arrancar derrotado por los invasores, aun si eso significase asesinarlos y asĂ analizar la forma de combate de su contrincante. Una vez que reconoce a uno de los invasores de Mundo Hueco (Renji) Szayel utilizando sus valiosos conocimientos se las arregla para poner contra las cuerdas a Renji (gracias a que este Ășltimo derrotĂł a su hermano), justo antes de que Szayel pudiera eliminar a su contrincante dentro del campo de batalla aparece el Quincy Uryu Ishida que combate y es frenado de igual manera por szayel gracias al cadĂĄver de Cirucci.
Obligando a sus adversarios a trabajar juntos, quienes consiguen herir mas no eliminar a Szayel. Szayel completamente molesto por el mal rato que paso decide liberar su Zanpakuto haciendo uso de sus diferentes poderes con los que consigue herir en gran manera a Renji y a Uryu, asà como también derrotar fåcilmente a los Arrancars Dondochaka y Pesche.
Cuando la victoria parecĂa decidida por Szayel dentro del campo de batalla parece el cientĂfico shinigami Mayuri Kurotsuchi quien combate con Szayel y se salva de todos sus poderes gracias a que el shinigami analizo sus habilidades antes de luchar y utilizando su Bankai Mayuri acaba con Szayel. No obstante Szayel utilizando su habilidad de Gabriel se las arregla para âresucitarâ y asĂ reanudar su batalla contra el shinigami el cual utilizando una poderosa toxina llamada âla droga super-humanaâ los sentidos y la percepciĂłn de Szayel son alterados hasta tal grado que cada segundo le parecĂa un siglo y bajo semejante estado Mayuri apuñala en el corazĂłn a Szayel mientras le explica que la perfecciĂłn de la que tanto esta orgulloso âno existeâ.
Su FracciĂłn estĂĄ compuesta por numerosos hollows modificados por Szayel Aporro y arrancarizados por Aizen a peticiĂłn del mismo. El Espada los usa como alimento para recuperarse de sus heridas aparte de como simples armas de batalla, sĂłlo se sabe el nombre de tres:
- Lumina (ă«ăăŒă, RumÄ«na) y Verona (ăăăŒă, BerĆna), dos Arrancar bajos y obesos, de forma esfĂ©rica, que aparecen para notificar a Szayel de la muerte de Aaroniero Arruruerie. Posteriormente, Szayel devorarĂĄ a Lumina para curarse de las heridas recibidas.
- Medazeppi (ăĄăăŒă, Medazepi), un Arrancar extremadamente alto que es asesinado por Ishida al irrumpir en la sala donde Szayel combate con Renji.
Aaroniero Arruruerie
Aaroniero Arruruerie (ăąăŒăăăŒăă»ăąă«ă«ăšăȘ ÄronÄ«ro Arurueri?) es el Noveno Espada, representa la codicia.[26]â Se trata de un arrancar cruel, retorcido y que disfruta torturando a sus vĂctimas por medio de mentiras y engaños. Posee el cuerpo y la zanpakutĆ (Nejibana) de Kaien Shiba, es capaz ademĂĄs de recopilar informaciĂłn y transferirla al resto de sus aliados instantĂĄneamente. Su zanpakutĆ se llama GlotonerĂa (ć°è(ă°ăăăăȘăą) Gurotoneria?) y su comando de liberaciĂłn es traga (ć°ăć°œăă kuitsukuse?).[14]â Es el Ășnico Gillian entre los Espada y el Ășltimo vestigio de la primera generaciĂłn gracias al poder absorbente de su zanpakutĆ,[53]â que una vez liberada le permite manifestar al mismo tiempo el poder de los 33.650 hollows que ha devorado en una enorme y grotesca forma de babosa con numerosos tentĂĄculos, encima del cual se sitĂșa el cuerpo y la cabeza reales del Espada.[14]â ValiĂ©ndose de los recuerdos de Kain shiba (que terminaron volviĂ©ndose suyos tan pronto el arrancar absorbe al hollow Metastacia[14]â) Aaroniero sin pensarlo dos veces consigue reconocer a uno de los invasores de Mundo Hueco: Rukia Kuchiki.[84]â
De manera que una vez que el arrancar se encuentra con Rukia gracias a la ayuda de un escenario preparado por Gin Ichimaru. La novena espada se presenta ante la shinigami como su antiguo y ya fallecido maestro,[85]â comentĂĄndole que es el shinigami que controla el cuerpo del Hollow en medio de un plan para vengarse de Aizen en secreto, ganĂĄndose la confianza de Rukia sin ningĂșn problema.[86]â Aaroniero aun bajo la forma de Kaien ataca de sorpresa a Rukia alegando que se encuentra molesto por âhaberlo asesinadoâ y le proporciona a Rukia una Ășltima oportunidad para redimirse al volcarse contra sus propios amigos.[87]â Rukia convencida que se trata de un impostor decide confrontarlo, ocasionando que Aaroniero en medio de un afĂĄn por terminar la pelea de un solo golpe emplee la Zanpakuto del fallecido Kaien.[88]â
Rukia por otra parte utilizando una estrategia junto a un kido se las arregla para dar con la verdadera imagen del arrancar.[88]â Ante esta situaciĂłn Aaroniero le explica a Rukia como fue que el y Metastacia quedaron fusionĂĄndose al ser consumido por el arrogante Arrancar lo que lo convierten en cierto sentido lo poco que queda del verdadero Kaien.[14]â Rukia desanimada no supone ninguna resistencia tan pronto el espada libera su Zanpakuto siendo atravesada por Aaroniero.[14]â Durante semejante estado Rukia recuerda una antigua conversaciĂłn que mantuvo con Kaien hablando del Ășnico vĂnculo que perdura mĂĄs allĂĄ de la muerte resulta ser los recuerdos y una vez que Rukia reĂșne su Ășltimo aliento esta consigue atravesar la cabeza de Aaroniero y asĂ asesinarlo.[89]â Durante su estado cercano a la muerte Aaroniero maldice a Aizen por haberle hecho la falsa promesa de curarlo de todo el dolor que sufrĂa y el arrancar finalmente muere.[90]â
Yammy Llargo
Yammy Llargo (ă€ăăŒă»ăȘă€ă«ăŽ YamÄ« Riyarugo?) Es un violento, necio y confiado Arrancar que en su estado sellado resulta ser conocido como la âdĂ©cima espadaâ. Pues Yammy resulta ser en realidad el espada 0, ya que segĂșn sus propias palabras el nivel de poder es contado desde el 0 hasta el 9 y no del 1 hasta el 10 como se pensaba anteriormente.[21]â El aspecto de la muerte humana que representa es la Ira, emociĂłn que no solo suele ser una caracterĂstica peculiar del mismo, sino que tambiĂ©n ha demostrado ser una cualidad que le permite almacenar su energĂa espiritual y asĂ aumentar de tamaño y poder.[26]â Su zanpakutĆ recibe el nombre de Ira (æă(ă€ă© en japonĂ©s para Bestia Furiosa), que activa con el comando destruye (ăăćăă buchikirero?). ConvirtiĂ©ndose en una titĂĄnica y grotesca criatura con una fuerza y resistencias inigualables, que pueden aumentar mientras Yammy se enfurezca.[91]â
Yammy es uno de los primeros Arrancars completos en llegar a la ciudad de Karakura tras haber ido en pos de su mejor y Ășnico amigo Ulquiorra Cifer para descontento de este Ășltimo, acompañåndolo en su misiĂłn de estudiar al legendario Ichigo Kurosaki.[92]â Tarea en la que no tarda en mejorar tan pronto Yammy libera una masacre y posteriormente un muy violento combate contra los diferentes hĂ©roes a quienes reduce fĂĄcilmente.[93]â Despertando por completo la ira de Ichigo quien al ver la situaciĂłn de sus amigos, secciona el derecho del espada y con la asistencia de Urahara y Yoroichi, Yammy es humillado y derrotado, hasta que es auxiliado por el mismo Ulquiorra quien llega ala conclusiĂłn de que Ichigo no es un problema para los planes de Aizen y procede a retirarse para la decepciĂłn de un muy molesto Yammy.[94]â
Un mes mĂĄs tarde, ya recuperado parcialmente de su confrontaciĂłn anterior con Ichigo,[95]â Yammy completamente dispuesto a vengarse de Urahara y de Ichigo. Es uno de los Arrancars que participan en un segundo ataque a la ciudad de Karakura dirigido por la nueva sexta espada: Luppi.[74]â LiberĂĄndose asĂ un combate en el que Yammy no tarda en aburrirse al ver a Luppi derrotar a todos los adversarios presentes, hasta que dentro del campo de batalla aparece Urahara quien muere aparentemente a manos de Yammy.[39]â Sin embargo la sorpresa es para el Arrancar tan pronto de la nada aparece un restaurado Urahara quien reduce y casi asesina a Yammy de no ser por la habilidad de negaciĂłn de Ulquiorra que acaba llevĂĄndolo de regreso a Mundo Hueco.[66]â Una vez que Grimmjow Jaeguerjaques recupera su puesto como espada y que Aizen informa a los espadas sobre la invasiĂłn de Mundo Hueco. Yammy decide guardar reposo absoluto en sus aposentos (hasta ahora con ninguna explicaciĂłn al respecto) mientras el resto de sus compañeros perecen a manos de los invasores de Mundo Hueco.
Una vez que Sosuke Aizen parte con los tres superiores espadas, y sella las salidas de Mundo Hueco. Yammy aparece nuevamente durante la Ășltima confrontaciĂłn entre Ichigo y Ulquiorra, queriendo ayudar a su compañero quien le reprocha que no puede intervenir en su pelea. Ocasionando que el dĂ©cimo espada se concentre en las indefensas Orihime Inoe y en sus eternas rivales las Arrancars Lolly y Menoly las cuales mueren al desafiar al espada.[96]â Justo cuando Yammy se encontraba cerca de asesinar a Inoue, el Quincy Uryu Ishida usando una granada anti Arrancars consigue expulsar a Yammy de la torre.[35]â Eventualmente se le ve interrumpiendo el casi terminado combate entre Rudobone y Rukia Kuchiki. Combate en el que Yammy libera su Zanpakuto revelĂĄndose su verdadera identidad como el espada 0 el mĂĄs poderoso y temido de todos.[21]â IniciĂĄndose asĂ una nueva batalla en la que Chad, Renji y Rukia son derrotados por el inmenso poder de âiraâ, hasta que dentro del campo de batalla aparase Ichigo usando sus poderes vizard los cuales no afectan en lo mĂĄs mĂnimo al Arrancar.[97]â Inesperadamente en el campo de batalla aparecen los Shinigamis Byakuka Kuchiki y Kenpachi Zaraki los cuales usando su experiencia con la Zanpakuto consiguen herir de gran gravedad a Yammy y aumentando la ira del espada, quien para sorpresa de todos aumenta de tamaño y poder explicĂĄndoles que mientras su ira crezca su nivel de poder tambiĂ©n, no sin antes jurarle a los shinigamis que sus muertes serĂĄn de la manera mĂĄs humillante y dolorosamente posible.[98]â Ăl es finalmente derrotado por los dos shinigamis y muere poco despuĂ©s.
En el Official Character Book 3: Unmasked se revelĂł que el perrito hollow se llama Kukkapuro y que en realidad es su Ășnica fracciĂłn.
Privaron Espada
Se trata de un grupo de arrancar naturales y antiguos espadas que perdieron sus puestos como los espadas mĂĄs poderosos, con el surgimiento de arrancars mĂĄs fuertes, creados por la HĆgyoku de Sozuke Aizen. Se les asigna un nĂșmero de tres dĂgitos de acuerdo a su puesto anterior, lo que suponen la mayor parte de las veces un hecho humillante para ellos. Solo se conocen tres de ellos:
Dordonii Alessandro del Socacchio
Dordonii Alessandro del Socacchio (ăă«ăăŒăă»ăąăŹăă”ăłăăă»ăă«ă»ăœă«ăăăȘ DorudĆni Aressandoro Deru Sokacchio?); seiyĆ«: KĆji Ishii. Es el Arrancar nĂșmero 103.[99]â Pelea contra Ichigo Kurosaki y es derrotado por su Bankai en forma de Vizard, es asesinado despuĂ©s por los Caballeros Exequias cuando tratĂł de ganar tiempo para que su rival escapara. Su zanpakutĆ se llama Giralda (æŽéąšç·ç”(ăă©ă«ă) Hiraruda?) y su comando de liberaciĂłn es gira (æă maware?).
Cirucci Sanderwicci
Cirucci Sanderwicci (ăă«ăăă»ă”ăłăăŒăŠăŁăă Chiruchi SandÄwicchi?); seiyĆ«: HĆko Kuwashima. A veces mal romanizado como Cirucci Thunderwitch es el Arrancar nĂșmero 105 y la Ășnica mujer privaron espada conocida.[100]â Ruda, caprichosa y bastante atrevida Cirucci con diferencia a los demĂĄs Arrancars, viste de un traje similar al de una Lolita gĂłtica. Intercepta y lucha contra UryĆ« Ishida, quien a pesar de contar con la asistencia de un torpe Pesche[101]â[100]â es Uryu el que consigue derrotarla mediante el uso de su tĂ©cnica conocida como la "Seele Schneider" despojĂĄndola de sus poderes Arrancars para siempre.[102]â MĂĄs tarde es interceptada y eventualmente asesinada por los Caballeros Exequias bajo Ăłrdenes del Octavo Espada.[102]â
Su zanpakutĆ se llama Golondrina (è»èŒȘéç(ăŽăăłăăȘăŒă) GorondorÄ«na;JaponĂ©s para Pajaro de ruedas de acero'?) y su comando de liberaciĂłn es corta (æ»ăŁćă kakkire?).[100]â Bajo su estado de resurrecciĂłn Cirucci adquiere una forma de pĂĄjaro, ademĂĄs de que es capaz de lanzar y utilizar sus "plumas" como mortales cuchillas que arrasan con todo a su paso por vibrar a una velocidad inusual.[103]â
Gantenbainne Mosqueda
Gantenbainne Mosqueda (ăŹăłăăłăă€ăłă»ăąăčă±ăŒă Gantenbain MosukÄda?); seiyĆ«: Masato Funaki. Es el arrancar nĂșmero 107. y el Ășnico privaron espada con vida. Pelea contra Yasutora Sado y es derrotado, mĂĄs tarde es curado por Retsu Unohana. Su zanpakutĆ se llama Dragra (éŸæł(ăă©ă°ă©) Doragura?) pero se desconoce su comando de liberaciĂłn, pues la liberĂł para protegerse de un ataque.
Otros arrancar
Wonderweiss Margela
Wonderweiss Margela (ăŻăłăăŒăŻă€ăčă»ăă«ăžă§ă© WandÄwaisu Marujera?); seiyĆ«: Hisayoshi Suganuma es un arrancar de extraña personalidad creado poco antes del secuestro de Orihime Inoue, parece desarrollar una extraña afinidad por Kaname TĆsen, que lo define como una "criatura pura".
Es el Ășnico arrancar modificado, construido con el fin de poder detener el poder de la zanpakuto de Shigekuni Yamamoto-GenryĆ«sai, RyĆ«jin Jakka, aunque a cambio de esta habilidad Wonderweiss perdiĂł todos los rasgos de su personalidad y capacidades bĂĄsicas como la memoria o el habla.
Su Resurrección recibe el nombre de Extinguir y le permite usar la regeneración instantånea, asà como hacer surgir innumerables brazos de sus hombros; acumula ademås todo el poder de Ryƫjin Jakka para liberarlo en una potente explosión a través de su cabeza. A pesar de esto, el anciano shinigami acaba con él utilizando sólo sus puños.
Demoura Zodd
Demoura Zodd (ăăąăŠă©Â·ăŸăă Demoura Zoddo?) es un arrancar enorme e incompleto que custodia uno de los pasadizos de entrada a Hueco Mundo junto a Aisslinger. Es el arrancar nĂșmero 18. Puede concentrar la energĂa espiritual circundante en sus manos para potenciar su fuerza fĂsica y es capaz de lanzar su lengua a modo de proyectil. Se enfrenta a Yasutora Sado, que lo derrota con su ataque El Directo y muere tras derrumbarse la estancia en la que se encontraba.
Aisslinger Wernarr
Aisslinger Wernarr (ăąă€ăčăȘăłăŹăŒ ăŠă§ă«ăăŒă« AisuringÄ Wernar?) es un arrancar incompleto que custodia uno de los pasadizos de entrada a Hueco Mundo junto a Demoura. Es el arrancar nĂșmero 17. Se le ve en la arrancarizaciĂłn de Grand Fisher junto a Diroy Linker. Es capaz de utilizar sus manos para lanzar mĂșltiples proyectiles desde sus dedos, a los que llama Uña Tiroteadora. Se enfrenta a UryĆ« Ishida, que le derrota con su arco Ginrei Kojaku y muere tras derrumbarse la estancia en la que se encontraba.
Loly Aivirrne
Loly Aivirrne (ăăȘ·ăąă€ăŽăĄăŒăł Rori Aivirune?); seiyĆ«: Hana Takeda es el arrancar nĂșmero 32[104]â, ademĂĄs de ser una de las acompañantes de Aizen y eterna compañera de la arrancar Menoly con quien comparte similitudes (su mĂĄscara esta del lado opuesto que la de Loly).[105]â A diferencia de su compañera Menoly, Loly ha demostrado ser mĂĄs impulsiva, rebelde, temperamental e irascible. Tal como lo demuestra al convertir su antipatĂa hacia a Orihime Inoue en un completo odio y asunto personal, negĂĄndose a descansar hasta matarla con sus propias manos.[106]â Su zanpakutĆ es una pequeña daga y recibe el nombre de Escolopendra (çŸćșæŻćšŒ(ăšăčăłăăăłăă©) CiempiĂ©s?), su comando de liberaciĂłn es envenena (æŻă dokuse?). Bajo su forma liberada la mĂĄscara de Loly pasa a rodear toda su frente y varias de sus vestimentas superiores (a excepciĂłn de su falda) desaparecen siendo cubierta por los restos de su antigua apariencia Holow. Sus brazos son sustituidos por largos tentĂĄculos similares a unos ciempiĂ©s que despiden un ĂĄcido tan potente capaz de disolver materiales sĂłlidos como las rocas. DespuĂ©s de fracasar en su primer intento de acabar con Orihime, en los que solo consiguiĂł ser herida por la sexta espada Grimmjow. Loly es auxiliada por los poderes espirituales de Orihime a pesar de sus quejas y oposiciones. Eventualmente una vez que Loly intercepta a Orihime en el palacio de Las Noches durante la batalla entre Kurosaki y Ulquiorra. Loly sin pensarlo dos veces ataca a la indefensa joven consiguiendo herirla hasta que dentro del campo de batalla aparece Yammy la dĂ©cima espada para ayudar a Ulquiorra, quien eventualmente pone su interĂ©s en Loly, Menoly y Orihime. Sabiendo que se encuentra en una situaciĂłn bastante crĂtica, Loly hace uso de su ZanpakutĆ con la que consigue intimidar al arrancar. Solo para ser inmediatamente reducida por la gran fuerza de su oponente quien la arroja fuera de Las Noches acabando aparentemente con ella.
Nota: Recientemente se ha revelado que el Quincy Uryu Ishida la ha salvado con una de sus flechas aunque sin ninguna explicaciĂłn al respecto.
Menoly Mallia
Menoly Mallia (ăĄăăȘ·ăăȘăą Menori Maria?) es la arrancar nĂșmero 34, ademĂĄs de ser una de las dos arrancar acompañantes de Aizen que desarrollan un gran odio hacia Orihime Inoue y compañera de Lolly, siendo Menoly la mĂĄs reconocible debido a su apariencia andrĂłgina. A diferencia de su compañera Lolly; Menoly es mĂĄs analĂtica, calmada y responsable, llegando a pensar las cosas dos veces antes de cometerlas. Tal y como lo demuestra a la hora de cuestionar las imprudencias de su compañera y pensar rĂĄpidamente en las futuras consecuencias. Muere asesinada inicialmente por Grimmjow, siendo esta revivida gracias a los poderes de Orihime. Una vez sana Menoly vuelve a ser arrastrada ante un nuevo intento de asesinar a Orihime por su compañera Lolly esta vez en plena batalla entre Ichigo y Ulquiorra. Solo para ser aniquilada por Yammy Riyalgo quien acude al campo de batalla a ayudar a Ulquiorra.
Pesche Guatiche
Pesche Guatiche (ăăă·ă§ă»ăŹăăŁăŒă·ă§ Pesshe GatÄ«she?); seiyĆ«: Takehito Koyasu. PerteneciĂł a la fracciĂłn de Neliel Tu Oderschvank antes de que su mĂĄscara fuera arrancada a la fuerza por Nnoitra Jiruga con colaboraciĂłn de Szayel Aporro Granz,[34]â despuĂ©s de eso, se convirtiĂł en uno de los guardianes de Nel una vez Ă©sta tomĂł una forma infantil.[52]â Es el arrancar nĂșmero 41. Es capaz de lanzar una especie de lĂquido pegajoso por sus mandĂbulas, llamado «Marea Infinita».[100]â Asimismo puede usar un «cero» combinado con el de su compañero, Dondochakka, al cual llaman Cero sincrĂ©tico (ă»ăă»ă·ăłăŻăŹăăŁăł Sero shinkuretiko?).[107]â AdemĂĄs de sus habilidades, lleva una espada de energĂa llamada Ăltima (ăŠă«ăăŁă Urutima?), la cual posiblemente sea su zanpakutĆ.[107]â
Dondochakka Birstanne
Dondochakka Birstanne (ăăłăăăŁăă«ă»ăă«ăčăżăł Dondochakka Birusutan?); seiyĆ«: Daisuke GĆri. PerteneciĂł a la fracciĂłn de Neliel Tu Oderschvank antes de que su mĂĄscara fuera arrancada a la fuerza por Nnoitra Jiruga con colaboraciĂłn de Szayel Aporro Granz,[52]â luego de eso se convirtiĂł en uno de los guardianes de Nel una vez Ă©sta tomĂł una forma infantil.[52]â Es el arrancar nĂșmero 42. En su cuerpo esconde un hollow gigante, llamado Bawabawa (ăăŻă㯠Bawabawa?), el cual libera por su boca. Combinado su cero con el de su compañero, Pesche, puede crear un cero mĂĄs potente, al cual llaman Cero sincrĂ©tico (ă»ăă»ă·ăłăŻăŹăăŁăł Sero shinkuretiko?).[107]â Al parecer su zanpakutĆ es un enorme KanabĆ que esconde en su boca.[107]â
Rudbornn Chelute
Rudbornn Chelute ((ă«ăăăŒăł RudobĆn Shelute?); seiyĆ«: Taro Yamaguchi. Es el lĂder de los Caballeros Exequias y otro arrancar al mando de Aizen. Su zanpakutĆ recibe el nombre de Arbol (é«é«æšč(ăąă«ăă©) Arubora?) y su comando de liberaciĂłn es crece (çăäžă oiagare?). Es capaz de crear innumerables soldados en su forma liberada gracias a una habilidad llamada Calaveras (ă«ă©ăă© Karabera?). Confirmando su papel como el Ășnico miembro de los exequias con voluntad y conciencia propia. SegĂșn el propio Rudbornn, a pesar del poder que Aizen le brindĂł, no puede compararse a los Espada. Es mandado por Szayel para traer los cuerpos de todos los Privaron Espadas derrotados por los intrusos(Dordonii Y Cirucci) excepto de Gantenbaine ya que apareciĂł la capitana Unohana, y los Exequias se retiraron ya que ambos no tenĂan intenciones de luchar. DespuĂ©s intercepta a Ichigo cuando se dirigĂa a Ulquiorra pero Rukia, Renji Y Chad se queda distrayendo a Rudbornn y sus soldados mientras ichigo se dirige a rescatar a Orihime. Renji Y Chad luchan contra algunos Hollow que aparecen, mientras Rukia acaba con todos los soldados. Inclinando a Rudbornn a liberar su ZampakutĆ. Haciendo uso de su habilidad para crear a sus subordinados tantas veces desee como si de unos frutos se tratasen. CaracterĂstica que Rukia usa en contra de Rudbornn al congelar las âramasâ de Rudbornn impidiĂ©ndole crear a mĂĄs soldados e inmovilizĂĄndolo. Justo antes de que Rukia se encontraba cerca de asesinar a Rudbornn, de la nada aparece un malhumorado y furioso Yammy atacando a Rudbornn partiĂ©ndole parte de su mĂĄscara durante el progreso.
Nota: Su estado actual es un enigma como sucede en el caso de otros Arrancars como Menoly y Grimmjow
Arrancar sin apariciĂłn en el manga
Estos Arrancars son exclusivos del anime o de videojuegos, su repercusiĂłn en la historia original es nula.
- Arturo Plateado (ăąă«ăă„ăă»ăă©ăăąă Aruturo Purateado?). Es un personaje exclusivo del videojuego Bleach: Shattered Blade creado por Sega y Tite Kubo. Su zanpakutĆ es llamado FĂ©nix (äžæ» çïŒăă§ăăŒăă§ïŒ FenÄ«che?), aunque se desconoce su comando de activaciĂłn.
- Patros (ăăă©ăč Patorasu?); seiyĆ«: Tetsuo Kaneo. Es un Arrancar exclusivo del anime, y un arrancar rebelde que planea destronar a Aizen. Aparece inicialmente intentando robar la HĆgyoku de Aizen siendo detenido por Ulquiorra Cifer. Eventualmente se le ve en la tienda de Urahara en donde rĂĄpidamente llama la atenciĂłn de Renji quien derrota a Patros mediante el uso de su bankai.. Su zanpakutĆ se llama Gerifalte (ăăȘăăĄă«ă Herifarute?) y su comando de liberaciĂłn es contamina (æ±ăă kegareyo?).[108]â
- Menis (ăĄăăč Menisu?); seiyĆ«: Hisashi Oda. Es un Arrancar exclusivo del anime, aparece en los episodios 136 y 137. Muere en el combate con el equipo de Hitsugaya. Su zanpakutĆ se llama Erizo (ăšăȘăăœ Erisso?) y su comando de liberaciĂłn es apuñala (ćșă sase?).
- Aldegor (ăąă«ăăŽă« Arudegoru?); seiyĆ«: Kenta Miyake. Es un Arrancar exclusivo del anime, aparece en los episodios 136 y 137. Muere en combate por Ikakku. Su zanpakutĆ se llama JabalĂ (ăăăȘăŒ Habarii?) y su comando de liberaciĂłn es cuĂ©lgalos (æăă kakare?)
- Pseudoarrancar. Es un Arrancar exclusivo del anime, aparece en los episodios 128 y 131. Fue creado naturalmente tras devorar a una poderosa humana. Muere en combate con el equipo de Hitsugaya. Su zanpakutĆ es llamada Dientes (ăăŁăšăłăăč Dientesu?) y su comando de liberaciĂłn es cruje (ćăżç ă kamikudake?)
- Arrancar femenino. Esta Arrancar atacĂł Karakura cuando el Equipo Karakuraizer iba a entrar a la fortaleza de donde venĂan unos Hollows. Ella aparece por primera vez despuĂ©s de que el equipo Karakuraizer derrotara a algunos Hollows e invadir una fortaleza. Cuando el equipo entra en la fortaleza, que parece ser su lĂder, entonces lucha contra Karakuraizer Beast, antes de ser vĂctima de la perversiĂłn de la Karakuraizer Erotic. Se desconoce cĂłmo muriĂł. Sin embargo, se cree que ha sido asesinada por el gran golpe de Benihime la Zanpakuto de Urahara. Vuelve a aparecer en el episodio 311 mandando a un hollow disfrazado como humano a que controle a Karakura Town. DespuĂ©s del fracaso ella aparece enfadada mirando a Karakuraizer enfadada por los monitores de la fortaleza y lanza su Zanpakuto contra los monitores rompiĂ©ndolos haciendo que hubiera una pequeña explosiĂłn en el techo de la fortaleza haciendo que se tambaleara.
Referencias
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- â a b Volumen 2. Capitulo 12
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- â a b Volumen 22.Capitulo 187
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- â ChafĆ«rin en la Enciclopedia Anime News Network (en inglĂ©s)
- â Volumen 3.Capitulo 21
- â Volumen 3.Capitulo 24.
- â Volumen 21. CapĂtulo 187.
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- â Volumen 2. Capitulo 11
- â Volumen 16. Capitulo 134
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- â a b Volumen 5. CapĂtulo 36.
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- â Volumen 30. CapĂtulo 269
- â Volumen 44. CapĂtulo 382.
- â Volumen 22. CapĂtulo 190.
- â Volumen 22. CapĂtulo 191.
- â Volumen 22. CapĂtulo 194.
- â Volumen 26. CapĂtulo 229.
- â Volumen 40. CapĂtulo 343.
- â Volumen 44. CapĂtulo 379.
- â Volumen 44. CapĂtulo 383.
- â Volumen 28.CapĂtulo 245
- â a b c d Volumen 29. CapĂtulo 256.
- â Volumen 29. CapĂtulo 255.
- â a b Volumen 29. CapĂtulo 258.
- â Volumen 29. CapĂtulo 257.
- â Bleach Databook 2 Oficial
- â Volumen 28. CapĂtulo 249
- â Volumen 31. Capitulo 272
- â a b c d Volumen 34. CapĂtulo 296.
- â Bleach:Episodio 136
BibliografĂa
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