Disney's Magical Mirror Starring Mickey Mouse | ||
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Mickey mouse | ||
Información general | ||
Desarrollador | Capcom | |
Distribuidor | Disney Interactive Studios | |
Datos del juego | ||
Género | Aventura gráfica | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Nintendo GameCube Game Boy Advance | |
Datos del hardware | ||
Formato | Nintendo optical disc | |
Dispositivos de entrada | Gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
9 de agosto de 2002 13 de agosto de 2002 13 de septiembre de 2002 19 de septiembre de 2002[1] | |
Disney's Magical Mirror Starring Mickey Mouse, conocido en Japón como Mickey Mouse no Fushigi no Kagami (ミッキーマウスの不思議な鏡?), es un videojuego de tipo aventura gráfica desarrollado por Capcom, publicado por Nintendo y distribuido por Disney Interactive Studios. Fue lanzado para Nintendo GameCube y Game Boy Advance en agosto de 2002.
Argumento
Una noche, un fantasma travieso atrapa a un Mickey Mouse que camina dormido dentro de un espejo mágico. Atrapado en un universo alternativo que extrañamente se parece a su propia casa, Mickey anhela volver a través del espejo a su propia casa y su propia cama. El jugador debe dirigir a Mickey para burlar a los enemigos y tirar de gags con el fin de superar a los enemigos y el fantasma antes mencionado y recuperar las piezas de espejo rotas que necesita para ir a casa de nuevo y buscar doce estrellas (⭐) mágicas y objetos necesarios para ayudarle a lo largo de su búsqueda. Cada vez que encuentre una pieza, volará de vuelta al espejo y se pondrá de nuevo en su lugar. Después de reparar el espejo, se prepara para irse, pero el fantasma lo detiene revelando que sólo lo trajo aquí para que pueda tener a alguien con quien jugar. El jugador podría optar por quedarse o irse. Si el jugador decide quedarse, el fantasma entonces se escapa, dejando a Mickey atrapado en el mundo alternativo hasta que alquila la sala de espejos donde se repite el proceso de licencia o estancia. Si el jugador decide irse, Mickey se despide del fantasma y comienza a irse a casa, pero el fantasma decide ir con él. Sin embargo, si el jugador no encuentra todas las piezas del espejo y sólo ha encontrado al menos ocho piezas, Mickey todavía puede irse, pero el fantasma no puede irse con él en absoluto. Después de que Mickey se despierta, baja a comer algo y se muestra a un modelo del fantasma colgando del ventilador del techo y se oye la risa del fantasma.
Referencias
- ↑ «Disney's Magical Mirror: Starring Mickey Mouse». Nintendo Australia (en inglés). Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2002. Consultado el 29 de enero de 2014.