Megamania | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Activision | |
Distribuidor | Activision | |
Diseñador | Steve Cartwright | |
Datos del juego | ||
Género | Matamarcianos | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Atari 2600, Atari 5200 Atari 8-bit | |
Datos del hardware | ||
Formato | cartucho | |
Dispositivos de entrada | Joystick | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
1982
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Megamania es un videojuego para la consola Atari 2600 del género matamarcianos creado por Steve Cartwright y publicado en 1982 por Activision. Tomó cerca de seis meses para desarrollar el concepto, y otros tres meses para terminarlo. Después fue lanzado para la Atari 5200 y la Atari 8-bit en 1983. La versión de la Atari 2600 fue incluida en la Activision Antholohy, lanzado en el 2002.
Modo de juego
Es un juego de puntería fija en el que el jugador controla una pequeña nave con un cañón láser moviéndolo horizontalmente a través de la parte inferior de la pantalla, para disparar a los enemigos que son diversos objetos; tales como hamburguesas, corbatas, y planchas. El objetivo del juego es derribarlos antes de que la barra de energía de la parte inferior de la pantalla se agote, evitando a los enemigos que se acercan con sus ataques. Cada uno de los enemigos vuelan en distintas partes, y tan pronto como lleguen a la parte inferior de la pantalla, volverán a aparecer en la parte superior hasta que el jugador les dispare.
2600 vs. 5200
Megamania fue lanzado tanto para el Atari 2600 y el Atari 5200. Ambos incluyen el mismo sistema de juego en general, pero la versión para la 5200 tiene algunas mejoras:
- Hay una pantalla del título en el comienzo del juego.
- Los enemigos son más detallados y utilizan una gran combinación de colores en lugar de uno solo.
- Los nombres de algunos enemigos se cambiaron. Esto puede ser debido al aumento en detalle gráfico.
La versión para la Atari 8-bit era la misma que la versión de Atari 5200.